Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 609 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 45,9% | 634 partidas |
| 35 a 50 min | 55,5% | 604 partidas |
| 50 min ou mais | 60,8% | 130 partidas |
Itens iniciais
Tango100,0%
Iron Branch83,3%
Gauntlets of Strength66,7%
Sentry Ward66,7%
Circlet50,0%
Enchanted Mango33,3%
Blood Grenade33,3%
Quelling Blade16,7%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 92 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 57,6% | 41,5% | 3:20 | |
| 3,3% | 66,7% | 5:57 | |
| 51,1% | 40,4% | 7:59 | |
| 88,0% | 49,4% | 8:27 | |
| 50,0% | 56,5% | 12:52 | |
| 29,3% | 44,4% | 14:01 | |
| 20,7% | 63,2% | 15:57 | |
| 8,7% | 100,0% | 16:03 | |
| 69,6% | 46,9% | 17:28 | |
| 22,8% | 57,1% | 23:09 | |
| 15,2% | 7,1% | – | |
| 5,4% | 100,0% | – |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 5 | 7:59 | 5–1075%10–15100% | |
| 4 | 17:28 | 15–2067%20–25100% | |
| 4 | 8:27 | 0–5100%5–10100%15–20100% | |
| 4 | 10:53 | 5–10100%10–15100%15–200% | |
| 4 | 12:52 | 10–15100%15–200% | |
| 3 | 3:13 | 0–5100% | |
| 2 | 14:01 | 5–100%15–20100% | |
| 2 | 19:00 | 15–20100%20–25100% | |
| 1 | 23:09 | 20–25100% | |
| 1 | 15:57 | 15–20100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Undying62,7%+12,2 p.p.126
Underlord66,1%+15,6 p.p.59
Shadow Fiend65,5%+14,9 p.p.55
Silencer60,2%+9,7 p.p.98
Slark56,2%+5,7 p.p.226
Timbersaw59,6%+9,0 p.p.94
Windranger55,2%+4,6 p.p.281
Lion55,2%+4,7 p.p.230
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma34,4%-16,2 p.p.64
Night Stalker40,3%-10,3 p.p.154
Winter Wyvern40,7%-9,9 p.p.150
Keeper of the Light36,8%-13,7 p.p.57
Spirit Breaker44,1%-6,4 p.p.238
Bounty Hunter42,8%-7,8 p.p.145
Tinker39,7%-10,8 p.p.68
Outworld Devourer45,2%-5,4 p.p.217
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,5%); o último número é a amostra.
