Disruptor

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.389
Win rate
53,1%
WR ajustada
50,4%
Pick rate
11,9%
Posição no meta
15º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 399 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

65 partidas · 58,5% win rate · 16,3% das partidas
Thunder Strike
1
Glimpse
2
Glimpse
3
Kinetic Field
4
Glimpse
5
Static Storm
6
Glimpse
7
Thunder Strike
8
Thunder Strike
9
Thunder Strike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

2 Glimpse Charges
Escolha 100,0% · Win 62,8%
Escolha principal
25
+? Thunder Strike Strikes
Escolha 0,0% · Win –
+1s Kinetic Field Duration
Escolha 19,6% · Win 63,1%
20
+75 Static Storm Radius
Escolha 80,4% · Win 63,2%
Escolha principal
+15%/300 Glimpse Distance To Damage/Max
Escolha 27,3% · Win 59,8%
Maior win rate
15
+60 Static Storm Max DPS
Escolha 72,7% · Win 59,6%
Mais escolhido
+20 Movement Speed
Escolha 38,1% · Win 53,1%
Maior win rate
10
+15 Thunder Strike Damage per Strike
Escolha 61,9% · Win 52,5%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min54,2%697 partidas
35 a 50 min51,3%544 partidas
50 min ou mais54,1%148 partidas

Itens iniciais

  • Magic Stick90,0%
  • Sentry Ward90,0%
  • Tango90,0%
  • Iron Branch80,0%
  • Blood Grenade70,0%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Circlet30,0%
  • Faerie Fire10,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 158 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand57,0%58,9%6:36
Urn of Shadows5,1%37,5%7:06
Infused Raindrops8,2%76,9%9:33
Arcane Boots81,0%57,8%10:51
Force Staff5,1%87,5%14:30
Blink Dagger47,5%72,0%20:17
Meteor Hammer7,0%100,0%20:33
Glimmer Cape13,9%54,6%20:59
Eul's Scepter of Divinity6,3%70,0%–
Aghanim's Scepter5,7%88,9%–
Tranquil Boots4,4%42,9%–
Essence Distiller3,8%83,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (10 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Ring of Basilius97:37
0–50%5–1043%10–15100%
Arcane Boots810:51
5–1033%10–1560%
Magic Wand76:31
0–5100%5–1067%10–150%
Blink Dagger520:17
15–2067%20–2550%
Infused Raindrops39:33
0–5100%5–10100%15–20100%
Glimmer Cape220:59
15–20100%20–25100%
Bracer14:30
0–50%
Null Talisman15:26
5–10100%
Urn of Shadows17:06
5–10100%
Force Staff114:30
10–150%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,8%); o último número é a amostra.