Dazzle

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
760
Win rate
54,6%
WR ajustada
51,1%
Pick rate
7,2%
Posição no meta
23º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 271 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

35 partidas · 54,3% win rate · 12,9% das partidas
Shadow Wave
1
Poison Touch
2
Shadow Wave
3
Shallow Grave
4
Shadow Wave
5
Nothl Projection
6
Shadow Wave
7
Shallow Grave
8
Shallow Grave
9
Shallow Grave
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+40% Poison Touch Slow
Escolha 31,0% · Win 62,0%
25
+1 Weave Armor Reduction/Increase
Escolha 69,0% · Win 66,3%
Escolha principal
-3s Shallow Grave Cooldown
Escolha 89,8% · Win 61,3%
Escolha principal
20
+75 Poison Touch DPS
Escolha 10,2% · Win 59,4%
+45 Shadow Wave Heal / Damage
Escolha 100,0% · Win 59,6%
Escolha principal
15
special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration
Escolha 0,0% · Win –
+200 Poison Touch Attack Range
Escolha 79,9% · Win 52,6%
Escolha principal
10
+1.75 Mana Regen
Escolha 20,1% · Win 51,8%

Por duração da partida

Até 35 min56,4%436 partidas
35 a 50 min50,9%275 partidas
50 min ou mais59,2%49 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Sentry Ward85,7%
  • Healing Salve42,9%
  • Faerie Fire42,9%
  • Enchanted Mango28,6%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 105 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand36,2%36,8%5:36
Arcane Boots67,6%49,3%11:06
Meteor Hammer3,8%100,0%15:18
Holy Locket43,8%89,1%17:53
Guardian Greaves21,0%100,0%22:31
Mekansm18,1%68,4%–
Blink Dagger10,5%72,7%–
Glimmer Cape7,6%50,0%–
Force Staff6,7%57,1%–
Infused Raindrops4,8%60,0%–
Aether Lens2,9%100,0%–
Headdress2,9%33,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (7 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Ring of Basilius76:35
0–5100%5–1067%
Arcane Boots711:57
5–10100%10–1560%15–20100%
Magic Wand56:22
0–5100%5–10100%10–15100%
Mekansm219:48
15–20100%20–25100%
Headdress215:58
10–15100%15–20100%
Meteor Hammer215:18
15–20100%
Guardian Greaves222:31
20–25100%
Kaya215:18
15–20100%
Holy Locket217:53
10–15100%20–25100%
Infused Raindrops15:34
5–100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (55,4%); o último número é a amostra.