Período: Últimas 24 h.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 231 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 48,9% | 1.541 partidas |
| 35 a 50 min | 50,6% | 1.368 partidas |
| 50 min ou mais | 54,1% | 357 partidas |
Itens iniciais
Tango100,0%
Magic Stick77,8%
Blood Grenade77,8%
Iron Branch66,7%
Faerie Fire55,6%
Enchanted Mango44,4%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 159 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 6,3% | 50,0% | 4:19 | |
| 61,6% | 57,1% | 4:25 | |
| 84,9% | 57,0% | 5:58 | |
| 10,7% | 64,7% | 9:47 | |
| 6,9% | 36,4% | 12:26 | |
| 5,0% | 75,0% | 12:51 | |
| 22,6% | 63,9% | 14:49 | |
| 4,4% | 85,7% | 18:24 | |
| 4,4% | 100,0% | 19:36 | |
| 39,0% | 72,6% | 20:03 | |
| 5,0% | 100,0% | – | |
| 5,0% | 12,5% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Juggernaut56,6%+6,7 p.p.392
Sven57,9%+8,0 p.p.221
Outworld Devourer56,9%+7,0 p.p.290
Sniper59,5%+9,6 p.p.131
Wraith King57,6%+7,7 p.p.177
Bounty Hunter59,1%+9,2 p.p.115
Rubick55,6%+5,7 p.p.268
Skywrath Mage58,3%+8,4 p.p.120
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (9 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 7 | 5:58 | 0–550%5–1060% | |
| 4 | 4:25 | 0–50%5–10100% | |
| 4 | 17:52 | 15–2050% | |
| 3 | 4:44 | 0–50%5–1050% | |
| 2 | 14:49 | 10–15100%15–20100% | |
| 1 | 20:03 | 20–250% | |
| 1 | 9:47 | 5–10100% | |
| 1 | 10:49 | 10–150% | |
| 1 | 12:51 | 10–15100% | |
| 1 | 18:24 | 15–200% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Juggernaut40,8%-9,1 p.p.387
Enigma35,1%-14,9 p.p.77
Earthshaker41,4%-8,5 p.p.256
Outworld Devourer43,2%-6,7 p.p.264
Viper38,9%-11,0 p.p.90
Rubick45,2%-4,7 p.p.460
Night Stalker42,8%-7,1 p.p.194
Anti-Mage44,7%-5,2 p.p.311
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,9%); o último número é a amostra.
