Chen

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
1
Win rate
100,0%
WR ajustada
20,7%
Pick rate
0,0%
Posição na função
110º de 126
Nota
D16/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 30 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

10 partidas · 60,0% win rate · 33,3% das partidas
Penitence
1
Holy Persuasion
2
Holy Persuasion
3
Divine Favor
4
Holy Persuasion
5
Hand of God
6
Holy Persuasion
7
Divine Favor
8
Divine Favor
9
Divine Favor
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Hand of God applies a Strong Dispel
Escolha 0,0% · Win –
25
Hand of God Fully Heals Chen and His Creeps
Escolha 0,0% · Win –
+?% Divine Favor Heal Amplification
Escolha 0,0% · Win –
20
+1300 Holy Persuasion Minimum Health
Escolha 0,0% · Win –
+12% Holy Persuasion Damage
Escolha 100,0% · Win 0,0%
Escolha principal
15
+15% Penitence Slow
Escolha 0,0% · Win –
+75 Penitence Damage
Escolha 100,0% · Win 0,0%
Escolha principal
10
special_bonus_unique_chen_zealot
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min41,0%39 partidas
35 a 50 min60,0%20 partidas
50 min ou mais16,7%6 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Boots of Speed50,0%
  • Magic Wand0,0%
  • Iron Branch0,0%
  • Observer Ward100,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,8%); o último número é a amostra.