Chaos Knight

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
285
Win rate
53,7%
WR ajustada
47,9%
Pick rate
0,6%
Posição na função
23º de 126
Nota
S80/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 84 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

28 partidas · 46,4% win rate · 33,3% das partidas
Chaos Bolt
1
Reality Rift
2
Chaos Strike
3
Chaos Strike
4
Chaos Strike
5
Phantasm
6
Chaos Strike
7
Reality Rift
8
Reality Rift
9
Reality Rift
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+10% Chaos Strike Chance
Escolha 42,3% · Win 61,8%
Maior win rate
25
-125% Phantasm Illusion Incoming Damage
Escolha 57,7% · Win 57,0%
Mais escolhido
+0.6 Min/Max Chaos Bolt Duration
Escolha 38,9% · Win 60,3%
Maior win rate
20
Reality Rift Pierces Spell Immunity
Escolha 61,1% · Win 58,7%
Mais escolhido
-3s Chaos Bolt Cooldown
Escolha 27,8% · Win 52,8%
15
+10 Strength
Escolha 72,2% · Win 57,0%
Escolha principal
+30% Chaos Strike Lifesteal
Escolha 63,3% · Win 55,0%
Escolha principal
10
+225 Reality Rift Pull Distance
Escolha 36,7% · Win 52,1%

Por duração da partida

Até 35 min57,7%175 partidas
35 a 50 min39,2%148 partidas
50 min ou mais36,7%30 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade53,2%
  • Iron Branch52,9%
  • Tango52,0%
  • Gauntlets of Strength52,4%
  • Magic Stick54,5%
  • Circlet55,1%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer48454,3%2:09
Magic Wand50355,1%2:49
Armlet of Mordiggian69953,7%11:52
Echo Sabre20158,7%16:15
Orchid Malevolence27654,4%18:56
Blink Dagger42158,0%20:10
Oblivion Staff43756,8%20:18
Yasha24358,0%21:02
Manta Style5468,5%23:31
Bloodthorn9563,2%29:40

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Armlet of Mordiggian69911:52
5–1070%10–1554%15–2039%
Magic Wand5032:49
0–555%5–1058%
Bracer4842:09
0–554%
Oblivion Staff43720:18
10–1574%15–2050%20–2551%25–3055%30–3561%
Blink Dagger42120:10
15–2066%20–2553%25–3041%
Orchid Malevolence27618:56
15–2062%20–2540%
Yasha24321:02
15–2067%20–2555%
Echo Sabre20116:15
10–1562%15–2058%
Bloodthorn9529:40
25–3066%30–3562%
Manta Style5423:31
20–2569%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,8%); o último número é a amostra.