Ancient Apparition

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
25
Win rate
36,0%
WR ajustada
20,3%
Pick rate
0,1%
Posição na função
105º de 126
Nota
D18/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 137 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

20 partidas · 50,0% win rate · 14,6% das partidas
Chilling Touch
1
Cold Feet
2
Ice Vortex
3
Ice Vortex
4
Ice Vortex
5
Ice Blast
6
Ice Vortex
7
Cold Feet
8
Cold Feet
9
Cold Feet
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

450 AoE Cold Feet
Escolha 50,7% · Win 64,7%
Escolha principal
25
+4% Ice Blast Kill Threshold
Escolha 49,3% · Win 63,6%
+4s Ice Blast Frostbitten Duration
Escolha 37,4% · Win 54,6%
Maior win rate
20
+100 Chilling Touch Damage
Escolha 62,6% · Win 54,4%
Mais escolhido
-2s Ice Vortex Cooldown
Escolha 100,0% · Win 41,1%
Escolha principal
15
+? Cold Feet Break Distance
Escolha 0,0% · Win –
+300 Chilling Touch Attack Range
Escolha 100,0% · Win 40,8%
Escolha principal
10
+? Cold Feet Damage Per Second
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min44,9%245 partidas
35 a 50 min52,6%175 partidas
50 min ou mais50,0%40 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango40,6%
  • Iron Branch41,4%
  • Faerie Fire41,1%
  • Circlet41,4%
  • Mantle of Intelligence45,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman6439,1%1:24

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Null Talisman641:24
0–539%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,5%); o último número é a amostra.