Zeus

Día 10/10 · Immortal

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1018
Win rate
53,8%
WR ajustada
50,8%
Pick rate
5,3%
Posición en el rol
6.º de 123
Puntuación
S95/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 312 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

54 partidas · 42,6% win rate · 17,3% de las partidas
Lightning Bolt
1
Heavenly Jump
2
Lightning Bolt
3
Arc Lightning
4
Lightning Bolt
5
Thundergod's Wrath
6
Lightning Bolt
7
Arc Lightning
8
Arc Lightning
9
Arc Lightning
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

325 AoE Lightning Bolt
Elegido 100,0% · Victoria 64,1%
Elección principal
25
? Heavenly Jump Charges
Elegido 0,0% · Victoria –
+60 Arc Lightning Damage
Elegido 29,1% · Victoria 60,2%
20
+0.5s Lightning Bolt Ministun
Elegido 70,9% · Victoria 63,5%
Elección principal
+75 Thundergod's Wrath Damage
Elegido 87,4% · Victoria 56,5%
Elección principal
15
-20%% Arc Lightning Mana Cost / Cooldown
Elegido 12,6% · Victoria 53,2%
+1 Heavenly Jump Target
Elegido 15,6% · Victoria 52,5%
Mejor win rate
10
+200 Health
Elegido 84,4% · Victoria 50,3%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min41,9%652 partidas
35 a 50 min49,6%546 partidas
50 min o más51,8%139 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,4%
  • Blood Grenade50,1%
  • Enchanted Mango49,5%
  • Magic Stick50,3%
  • Iron Branch50,9%
  • Sentry Ward50,2%
  • Circlet51,7%
  • Clarity49,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman241550,5%3:13
Magic Wand246550,8%5:42
Ring of Basilius589450,1%5:50
Infused Raindrops95250,7%8:14
Aghanim's Shard49249,4%16:04
Aghanim's Scepter547654,2%25:17
Kaya352159,0%27:20
Refresher Orb294666,1%35:14
Yasha57771,2%38:46
Yasha and Kaya57270,1%38:50
Soul Booster108471,9%39:56
Octarine Core88272,0%41:25

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius58945:50
0–551%5–1050%10–1547%
Aghanim's Scepter547625:17
15–2069%20–2560%25–3049%30–3546%35–4048%
Kaya352127:20
10–1563%15–2055%20–2556%25–3062%30–3556%35–4062%40–4566%
Refresher Orb294635:14
25–3077%30–3572%35–4061%40–4560%45–5053%
Magic Wand24655:42
0–551%5–1050%10–1551%15–2049%
Null Talisman24153:13
0–551%5–1049%10–1545%
Soul Booster108439:56
30–3572%35–4075%40–4570%45–5069%50–5562%
Infused Raindrops9528:14
0–556%5–1052%10–1549%15–2032%
Octarine Core88241:25
30–3579%35–4075%40–4574%45–5066%50–5556%
Yasha57738:46
30–3566%35–4075%40–4569%45–5073%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,4%); el último número es la muestra.