Windranger

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
916
Win rate
50,9%
WR ajustada
47,6%
Pick rate
4,7%
Posición en el rol
17.º de 120
Puntuación
S85/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1023 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

311 partidas · 57,6% win rate · 30,4% de las partidas
Powershot
1
Windrun
2
Powershot
3
Shackleshot
4
Powershot
5
Focus Fire
6
Powershot
7
Windrun
8
Windrun
9
Windrun
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Powershot Executes Enemy Heroes Under 16% Max HP
Elegido 3,4% · Victoria 57,0%
25
Focus Fire Kills Advance Cooldown by 16s
Elegido 96,6% · Victoria 57,6%
Elección principal
+0.75s Shackleshot Duration
Elegido 4,7% · Victoria 52,9%
20
-10% Focus Fire Damage Reduction
Elegido 95,3% · Victoria 54,5%
Elección principal
+40 Tailwind Max Movespeed
Elegido 82,2% · Victoria 51,7%
Elección principal
15
-15% Powershot Reduction
Elegido 17,8% · Victoria 50,0%
+1s Powershot Slow Duration
Elegido 2,9% · Victoria 46,1%
10
+0.75s Windrun Duration
Elegido 97,1% · Victoria 50,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,2%1139 partidas
35 a 50 min44,9%942 partidas
50 min o más47,2%214 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch50,5%
  • Circlet50,3%
  • Tango49,6%
  • Faerie Fire50,8%
  • Magic Stick48,8%
  • Magic Wand53,9%
  • Quelling Blade48,0%
  • Mantle of Intelligence43,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman276949,8%2:01
Bracer325950,5%2:52
Magic Wand410050,2%3:14
Maelstrom617950,5%12:59
Mjollnir502154,2%18:59
Dragon Lance469055,1%22:11
Black King Bar506750,4%26:16
Specialist's Array266659,8%26:59
Blink Dagger148357,2%30:07
Hydra's Breath250561,5%30:41
Crystalys347857,1%30:47
Daedalus255462,5%35:06

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Maelstrom617912:59
5–1066%10–1554%15–2032%
Black King Bar506726:16
15–2058%20–2557%25–3049%30–3542%35–4045%
Mjollnir502118:59
10–1583%15–2058%20–2537%25–3050%30–3554%35–4057%
Dragon Lance469022:11
10–1570%15–2063%20–2554%25–3050%30–3542%35–4038%
Magic Wand41003:14
0–550%5–1050%10–1555%
Crystalys347830:47
15–2057%20–2568%25–3063%30–3554%35–4049%40–4544%45–5044%
Bracer32592:52
0–551%5–1043%
Null Talisman27692:01
0–550%5–1047%
Specialist's Array266626:59
10–1556%15–2058%20–2564%25–3069%30–3557%35–4052%40–4545%
Daedalus255435:06
25–3080%30–3569%35–4056%40–4551%45–5047%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,6%); el último número es la muestra.