Windranger

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
2876
Win rate
47,1%
WR ajustada
45,3%
Pick rate
6,0%
Posición en el rol
29.º de 127
Puntuación
A76/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 995 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

298 partidas · 56,7% win rate · 30,0% de las partidas
Powershot
1
Windrun
2
Powershot
3
Shackleshot
4
Powershot
5
Focus Fire
6
Powershot
7
Windrun
8
Windrun
9
Windrun
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Powershot Executes Enemy Heroes Under 16% Max HP
Elegido 56,3% · Victoria 60,8%
Elección principal
25
Focus Fire Kills Advance Cooldown by 16s
Elegido 43,7% · Victoria 60,4%
+0.75s Shackleshot Duration
Elegido 51,7% · Victoria 59,8%
Elección principal
20
-10% Focus Fire Damage Reduction
Elegido 48,3% · Victoria 57,2%
+40 Tailwind Max Movespeed
Elegido 42,4% · Victoria 54,4%
Mejor win rate
15
-15% Powershot Reduction
Elegido 57,6% · Victoria 54,1%
Más elegido
+1s Powershot Slow Duration
Elegido 21,3% · Victoria 47,5%
10
+0.75s Windrun Duration
Elegido 78,7% · Victoria 48,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,7%1086 partidas
35 a 50 min48,6%1252 partidas
50 min o más43,2%359 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango47,5%
  • Blood Grenade47,6%
  • Iron Branch47,6%
  • Circlet48,4%
  • Sentry Ward46,9%
  • Magic Stick47,4%
  • Faerie Fire48,1%
  • Enchanted Mango48,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman150847,6%3:58
Magic Wand588848,3%5:35
Urn of Shadows416349,1%7:06
Ring of Basilius236549,6%8:46
Infused Raindrops145849,1%9:00
Essence Distiller230050,5%13:34
Spirit Vessel121249,5%16:54
Maelstrom152446,5%21:33
Blink Dagger399356,5%25:17
Force Staff132853,1%25:19
Eul's Scepter of Divinity117154,1%26:55
Black King Bar140953,8%34:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand58885:35
0–548%5–1049%10–1546%15–2051%
Urn of Shadows41637:06
0–554%5–1049%10–1545%15–2046%
Blink Dagger399325:17
10–1552%15–2057%20–2557%25–3056%30–3556%35–4057%40–4559%
Ring of Basilius23658:46
0–549%5–1048%10–1552%15–2052%
Essence Distiller230013:34
5–1054%10–1551%15–2049%20–2534%
Maelstrom152421:33
10–1563%15–2051%20–2541%25–3049%30–3536%35–4054%
Null Talisman15083:58
0–548%5–1046%10–1552%
Infused Raindrops14589:00
0–550%5–1049%10–1548%15–2052%
Black King Bar140934:00
20–2562%25–3059%30–3554%35–4053%40–4550%
Force Staff132825:19
15–2052%20–2553%25–3053%30–3555%35–4051%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,1%); el último número es la muestra.