Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1008 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 54,7% | 1087 partidas |
| 35 a 50 min | 48,4% | 1229 partidas |
| 50 min o más | 43,1% | 346 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch50,5%
Circlet50,3%
Tango49,6%
Faerie Fire50,8%
Magic Stick48,8%
Magic Wand53,9%
Quelling Blade48,0%
Mantle of Intelligence43,9%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 2769 | 49,8% | 2:01 | |
| 3259 | 50,5% | 2:52 | |
| 4100 | 50,2% | 3:14 | |
| 6179 | 50,5% | 12:59 | |
| 5021 | 54,2% | 18:59 | |
| 4690 | 55,1% | 22:11 | |
| 5067 | 50,4% | 26:16 | |
| 2666 | 59,8% | 26:59 | |
| 1483 | 57,2% | 30:07 | |
| 2505 | 61,5% | 30:41 | |
| 3478 | 57,1% | 30:47 | |
| 2554 | 62,5% | 35:06 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Riki65,3%+15,4 p.p.75
Enigma62,6%+12,7 p.p.107
Phoenix59,7%+9,8 p.p.144
Pugna60,6%+10,7 p.p.104
Pudge54,7%+4,8 p.p.618
Outworld Devourer56,0%+6,1 p.p.343
Vengeful Spirit59,0%+9,1 p.p.134
Omniknight64,0%+14,1 p.p.50
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 6179 | 12:59 | 5–1066%10–1554%15–2032% | |
| 5067 | 26:16 | 15–2058%20–2557%25–3049%30–3542%35–4045% | |
| 5021 | 18:59 | 10–1583%15–2058%20–2537%25–3050%30–3554%35–4057% | |
| 4690 | 22:11 | 10–1570%15–2063%20–2554%25–3050%30–3542%35–4038% | |
| 4100 | 3:14 | 0–550%5–1050%10–1555% | |
| 3478 | 30:47 | 15–2057%20–2568%25–3063%30–3554%35–4049%40–4544%45–5044% | |
| 3259 | 2:52 | 0–551%5–1043% | |
| 2769 | 2:01 | 0–550%5–1047% | |
| 2666 | 26:59 | 10–1556%15–2058%20–2564%25–3069%30–3557%35–4052%40–4545% | |
| 2554 | 35:06 | 25–3080%30–3569%35–4056%40–4551%45–5047% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend66,4%+16,5 p.p.128
Slardar63,3%+13,4 p.p.120
Lina55,8%+5,9 p.p.312
Kez58,7%+8,8 p.p.133
Lion54,0%+4,1 p.p.522
Snapfire55,2%+5,3 p.p.279
Muerta61,7%+11,8 p.p.60
Skywrath Mage54,8%+4,9 p.p.281
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Visage32,4%-17,5 p.p.71
Techies42,9%-7,0 p.p.336
Outworld Devourer43,8%-6,1 p.p.436
Vengeful Spirit42,7%-7,2 p.p.185
Enigma42,2%-7,7 p.p.154
Doom44,3%-5,6 p.p.273
Tinker41,8%-8,1 p.p.134
Broodmother33,3%-16,6 p.p.33
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.
