Void Spirit

Día 10/10 · Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
1084
Win rate
51,8%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
5,6%
Posición en el rol
6.º de 126
Puntuación
S90/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 438 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

57 partidas · 50,9% win rate · 13,0% de las partidas
Resonant Pulse
1
Aether Remnant
2
Resonant Pulse
3
Dissimilate
4
Resonant Pulse
5
Astral Step
6
Resonant Pulse
7
Dissimilate
8
Dissimilate
9
Dissimilate
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

140% Astral Step Crit
Elegido 79,2% · Victoria 61,3%
Más elegido
25
Dissimilate Roots for 2s
Elegido 20,8% · Victoria 61,3%
Mejor win rate
Outer Dissimilate Ring
Elegido 62,0% · Victoria 56,6%
Más elegido
20
-3s Astral Step Charge Restore Time
Elegido 38,0% · Victoria 58,2%
Mejor win rate
+?% Resonant Pulse Barrier
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+65 Aether Remnant Damage
Elegido 100,0% · Victoria 52,8%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 11,4% · Victoria 47,0%
10
+40 Resonant Pulse Damage
Elegido 88,6% · Victoria 49,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,1%291 partidas
35 a 50 min49,4%77 partidas
50 min o más43,8%16 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch49,3%
  • Tango49,2%
  • Faerie Fire49,0%
  • Quelling Blade48,5%
  • Circlet49,8%
  • Observer Ward49,1%
  • Magic Stick46,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand575150,0%4:23
Infused Raindrops115049,0%6:05
Urn of Shadows492250,3%6:45
Spirit Vessel468851,0%12:51
Mage Slayer112349,4%16:40
Perseverance172452,4%19:37
Kaya193457,3%21:28
Oblivion Staff113159,4%21:58
Yasha307256,9%23:42
Aghanim's Scepter462855,9%25:51
Manta Style201656,3%26:34
Black King Bar129550,1%33:19

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand57514:23
0–551%5–1049%10–1549%15–2046%
Urn of Shadows49226:45
0–557%5–1050%10–1542%
Spirit Vessel468812:51
5–1065%10–1554%15–2038%20–2529%
Aghanim's Scepter462825:51
15–2070%20–2562%25–3051%30–3549%35–4045%
Yasha307223:42
10–1549%15–2061%20–2558%25–3057%30–3549%35–4062%
Manta Style201626:34
15–2064%20–2561%25–3055%30–3552%35–4042%
Kaya193421:28
10–1563%15–2060%20–2554%25–3058%30–3551%
Perseverance172419:37
5–1045%10–1553%15–2050%20–2547%25–3055%30–3563%35–4057%
Black King Bar129533:19
20–2553%25–3054%30–3553%35–4045%40–4548%
Infused Raindrops11506:05
0–551%5–1049%10–1543%15–2035%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,8%); el último número es la muestra.