Venomancer

Día 10/10 · Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
318
Win rate
44,7%
WR ajustada
39,3%
Pick rate
1,7%
Posición en el rol
48.º de 124
Puntuación
B63/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 138 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

10 partidas · 50,0% win rate · 7,2% de las partidas
Venomous Gale
1
Plague Ward
2
Plague Ward
3
Snakebite
4
Plague Ward
5
Noxious Plague
6
Plague Ward
7
Venomous Gale
8
Venomous Gale
9
Venomous Gale
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Snakebite Undispellable
Elegido 23,4% · Victoria 66,7%
Mejor win rate
25
2.5x Plague Ward HP/Damage
Elegido 76,6% · Victoria 64,1%
Más elegido
+100 Snakebite Initial Damage
Elegido 31,6% · Victoria 57,4%
20
-2s Plague Ward Cooldown
Elegido 68,4% · Victoria 62,2%
Elección principal
+? Noxious Plague Spread Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+10% Poison Sting Slow
Elegido 100,0% · Victoria 56,7%
Elección principal
-5s Venomous Gale CD
Elegido 41,8% · Victoria 51,2%
Mejor win rate
10
15% Poison Sting Health Regen Reduction
Elegido 58,3% · Victoria 51,1%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,7%195 partidas
35 a 50 min46,8%124 partidas
50 min o más52,6%19 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,6%
  • Blood Grenade50,5%
  • Iron Branch51,6%
  • Sentry Ward51,1%
  • Circlet50,7%
  • Magic Stick51,2%
  • Faerie Fire51,7%
  • Enchanted Mango52,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand144650,4%5:13
Infused Raindrops31149,5%6:07
Urn of Shadows171451,4%6:49
Ring of Basilius143752,3%9:10
Essence Distiller11753,8%13:32
Spirit Vessel114454,0%16:54
Headdress53161,6%18:04
Mekansm42363,1%21:10
Force Staff42549,7%24:33
Glimmer Cape47546,7%24:37
Eul's Scepter of Divinity2650,0%26:00
Aghanim's Scepter42162,5%32:41

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Urn of Shadows17146:49
0–552%5–1052%10–1550%
Magic Wand14465:13
0–553%5–1047%10–1550%
Ring of Basilius14379:10
0–548%5–1055%10–1548%15–2060%
Spirit Vessel114416:54
10–1559%15–2054%20–2547%
Headdress53118:04
10–1556%15–2064%20–2563%25–3071%30–3556%
Glimmer Cape47524:37
15–2049%20–2548%25–3049%30–3533%
Force Staff42524:33
15–2045%20–2554%25–3048%30–3542%
Mekansm42321:10
15–2061%20–2562%25–3071%30–3568%
Aghanim's Scepter42132:41
25–3069%30–3565%35–4054%40–4556%
Infused Raindrops3116:07
0–551%5–1046%10–1563%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,6%); el último número es la muestra.