Venomancer

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
12
Win rate
50,0%
WR ajustada
25,4%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
87.º de 126
Puntuación
D32/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 96 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

9 partidas · 44,4% win rate · 9,4% de las partidas
Venomous Gale
1
Plague Ward
2
Plague Ward
3
Snakebite
4
Plague Ward
5
Noxious Plague
6
Plague Ward
7
Venomous Gale
8
Venomous Gale
9
Venomous Gale
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Snakebite Undispellable
Elegido 50,0% · Victoria 100,0%
Elección principal
25
2.5x Plague Ward HP/Damage
Elegido 50,0% · Victoria 0,0%
+100 Snakebite Initial Damage
Elegido 27,8% · Victoria 40,0%
20
-2s Plague Ward Cooldown
Elegido 72,2% · Victoria 46,2%
Elección principal
+? Noxious Plague Spread Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+10% Poison Sting Slow
Elegido 100,0% · Victoria 15,0%
Elección principal
-5s Venomous Gale CD
Elegido 30,2% · Victoria 30,8%
Mejor win rate
10
15% Poison Sting Health Regen Reduction
Elegido 69,8% · Victoria 16,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,8%284 partidas
35 a 50 min47,1%297 partidas
50 min o más49,5%93 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango21,9%
  • Iron Branch21,4%
  • Circlet17,7%
  • Faerie Fire23,5%
  • Blood Grenade25,0%
  • Magic Stick21,4%
  • Sentry Ward46,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,6%); el último número es la muestra.