Ursa

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
695
Win rate
52,1%
WR ajustada
48,4%
Pick rate
7,3%
Posición en el meta
39.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 359 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

131 partidas · 58,0% win rate · 36,5% de las partidas
Fury Swipes
1
Earthshock
2
Fury Swipes
3
Overpower
4
Fury Swipes
5
Enrage
6
Fury Swipes
7
Overpower
8
Overpower
9
Overpower
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Earthshock has 2 Charges
Elegido 13,5% · Victoria 61,8%
Mejor win rate
25
+3 Overpower Attacks
Elegido 86,5% · Victoria 60,7%
Más elegido
+300 Earthshock Radius
Elegido 12,2% · Victoria 56,9%
Mejor win rate
20
+6 Fury Swipes Damage
Elegido 87,8% · Victoria 54,6%
Más elegido
+?% Maul Health As Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+25% Enrage Status Resistance
Elegido 100,0% · Victoria 51,9%
Elección principal
+9s Fury Swipes Reset Time
Elegido 70,7% · Victoria 50,4%
Más elegido
10
+1.75 Mana Regen
Elegido 29,3% · Victoria 51,3%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,5%402 partidas
35 a 50 min51,9%235 partidas
50 min o más50,0%58 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Quelling Blade92,3%
  • Magic Stick76,9%
  • Faerie Fire46,2%
  • Circlet30,8%
  • Observer Ward15,4%
  • Enchanted Mango7,7%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 139 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand49,6%63,8%3:34
Power Treads15,8%59,1%5:53
Phase Boots79,1%63,6%6:13
Battle Fury79,1%62,7%14:44
Diffusal Blade5,8%75,0%16:46
Blink Dagger75,5%67,6%17:22
Skull Basher28,8%82,5%18:40
Black King Bar15,8%77,3%23:53
Abyssal Blade15,1%100,0%24:22
Aghanim's Scepter7,9%90,9%–
Desolator6,5%100,0%–
Bracer4,3%50,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (13 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Perseverance119:58
5–1043%10–150%
Magic Wand103:08
Inicio100%0–529%5–100%
Phase Boots106:02
0–5100%5–1022%
Blink Dagger817:22
10–15100%15–2033%20–250%
Battle Fury814:44
10–1575%15–200%
Power Treads35:53
5–1033%
Infused Raindrops35:13
0–550%5–10100%
Black King Bar223:53
20–25100%25–300%
Skull Basher219:15
15–20100%
Wraith Band119:54
15–200%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,9%); el último número es la muestra.