Tusk

Día 10/10 · Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
85
Win rate
58,8%
WR ajustada
48,2%
Pick rate
0,4%
Posición en el rol
30.º de 126
Puntuación
A76/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 617 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

45 partidas · 62,2% win rate · 7,3% de las partidas
Tag Team
1
Ice Shards
2
Snowball
3
Tag Team
4
Tag Team
5
Walrus PUNCH!
6
Tag Team
7
Snowball
8
Snowball
9
Snowball
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Ice Shards slow by ?% and deal ? DPS
Elegido 0,0% · Victoria –
25
12% Chance Walrus Punch
Elegido 100,0% · Victoria 63,4%
Elección principal
-6s Snowball Cooldown
Elegido 27,0% · Victoria 52,6%
20
+75% Walrus Punch Crit
Elegido 73,1% · Victoria 60,1%
Elección principal
+325 Health
Elegido 13,4% · Victoria 44,3%
15
+120 Snowball Damage
Elegido 86,6% · Victoria 55,4%
Elección principal
+2s Tag Team Duration
Elegido 13,0% · Victoria 44,6%
10
+0.75s Walrus Punch Stun Duration
Elegido 87,0% · Victoria 51,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,8%533 partidas
35 a 50 min47,7%407 partidas
50 min o más43,3%60 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,4%
  • Iron Branch51,4%
  • Quelling Blade50,4%
  • Faerie Fire50,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bottle3145,2%1:00
Bracer6349,2%1:50
Infused Raindrops3560,0%3:00
Magic Wand42453,1%3:51
Blink Dagger55054,2%14:29
Desolator37455,6%18:30
Black King Bar9264,1%28:46

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger55014:29
10–1557%15–2051%20–2546%
Magic Wand4243:51
0–552%5–1056%
Desolator37418:30
10–1567%15–2055%20–2554%
Black King Bar9228:46
25–3067%30–3557%
Bracer631:50
0–549%
Infused Raindrops353:00
0–560%
Bottle311:00
0–545%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.