Tusk

Día 10/10 · Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
748
Win rate
49,3%
WR ajustada
45,8%
Pick rate
3,9%
Posición en el rol
24.º de 124
Puntuación
S81/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 651 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

48 partidas · 62,5% win rate · 7,4% de las partidas
Tag Team
1
Ice Shards
2
Snowball
3
Tag Team
4
Tag Team
5
Walrus PUNCH!
6
Tag Team
7
Snowball
8
Snowball
9
Snowball
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Ice Shards slow by ?% and deal ? DPS
Elegido 0,0% · Victoria –
25
12% Chance Walrus Punch
Elegido 100,0% · Victoria 63,5%
Elección principal
-6s Snowball Cooldown
Elegido 91,8% · Victoria 59,9%
Más elegido
20
+75% Walrus Punch Crit
Elegido 8,2% · Victoria 61,1%
Mejor win rate
+325 Health
Elegido 39,7% · Victoria 56,7%
15
+120 Snowball Damage
Elegido 60,3% · Victoria 57,0%
Elección principal
+2s Tag Team Duration
Elegido 9,5% · Victoria 48,9%
10
+0.75s Walrus Punch Stun Duration
Elegido 90,5% · Victoria 50,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,7%505 partidas
35 a 50 min47,3%366 partidas
50 min o más44,8%58 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade48,3%
  • Tango49,1%
  • Iron Branch49,7%
  • Magic Stick49,2%
  • Sentry Ward49,4%
  • Faerie Fire50,0%
  • Enchanted Mango47,1%
  • Boots of Speed46,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer18051,1%3:01
Magic Wand266450,8%5:57
Infused Raindrops65350,5%7:07
Ring of Basilius58150,1%7:26
Urn of Shadows21153,6%8:03
Blink Dagger373250,2%18:53
Perseverance5464,8%24:30
Force Staff11354,0%27:52
Glimmer Cape5846,6%28:28
Eul's Scepter of Divinity113457,3%28:45
Aghanim's Scepter118661,8%33:16

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger373218:53
10–1563%15–2054%20–2542%25–3040%30–3535%
Magic Wand26645:57
0–551%5–1051%10–1549%15–2045%20–2564%
Aghanim's Scepter118633:16
25–3072%30–3563%35–4055%40–4556%
Eul's Scepter of Divinity113428:45
20–2568%25–3056%30–3552%35–4060%
Infused Raindrops6537:07
0–552%5–1050%10–1550%
Ring of Basilius5817:26
0–553%5–1050%10–1549%
Urn of Shadows2118:03
5–1053%10–1555%
Bracer1803:01
0–550%5–1055%
Force Staff11327:52
25–3051%30–3565%
Glimmer Cape5828:28
25–3047%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,7%); el último número es la muestra.