Troll Warlord

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
273
Win rate
49,1%
WR ajustada
43,2%
Pick rate
1,4%
Posición en el rol
33.º de 120
Puntuación
A74/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 75 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

4 partidas · 50,0% win rate · 5,3% de las partidas
Whirling Axes (Ranged)
1
Berserker's Rage
2
Whirling Axes (Ranged)
3
Fervor
4
Whirling Axes (Ranged)
5
Battle Trance
6
Whirling Axes (Ranged)
7
Fervor
8
Fervor
9
Fervor
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Whirling Axes Pierce Magic Immunity
Elegido 12,2% · Victoria 58,4%
25
Battle Trance Strong Dispels
Elegido 87,8% · Victoria 60,4%
Elección principal
Allies Receive Battle Trance Attack Speed
Elegido 26,4% · Victoria 57,8%
Mejor win rate
20
+160 Whirling Axes Damage
Elegido 73,6% · Victoria 56,5%
Más elegido
+4 Fervor Attack Speed
Elegido 56,7% · Victoria 54,6%
Elección principal
15
+1s Battle Trance Duration
Elegido 43,3% · Victoria 50,8%
+2.5s Whirling Axes Debuff Duration
Elegido 20,1% · Victoria 50,6%
10
+20 Berserker's Rage Movement Speed
Elegido 79,9% · Victoria 51,5%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,6%105 partidas
35 a 50 min51,5%66 partidas
50 min o más43,5%23 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Quelling Blade51,1%
  • Iron Branch51,5%
  • Tango50,7%
  • Magic Stick52,2%
  • Faerie Fire52,1%
  • Circlet52,8%
  • Slippers of Agility49,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band52051,2%2:04
Magic Wand161751,6%2:34
Perseverance195552,0%10:01
Battle Fury196752,2%13:54
Yasha163855,1%17:35
Manta Style43755,8%21:13
Sange and Yasha84560,4%21:25
Sange104260,1%23:13
Black King Bar176253,5%25:30
Blink Dagger51062,4%28:00
Skull Basher68263,1%29:46
Monkey King Bar42358,2%31:53

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Battle Fury196713:54
10–1559%15–2040%
Perseverance195510:01
5–1058%10–1548%15–2041%
Black King Bar176225:30
15–2074%20–2559%25–3052%30–3540%
Yasha163817:35
10–1569%15–2058%20–2537%
Magic Wand16172:34
0–551%5–1053%
Sange104223:13
15–2073%20–2555%25–3053%30–3564%35–4050%
Sange and Yasha84521:25
15–2075%20–2556%25–3047%
Skull Basher68229:46
20–2581%25–3068%30–3559%35–4048%
Wraith Band5202:04
0–551%
Blink Dagger51028:00
20–2563%25–3064%30–3560%35–4059%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,3%); el último número es la muestra.