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Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
720
Win rate
48,2%
WR ajustada
44,6%
Pick rate
3,7%
Posición en el rol
24.º de 120
Puntuación
A79/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 681 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

43 partidas · 46,5% win rate · 6,3% de las partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-8s Avalanche Cooldown
Elegido 11,5% · Victoria 48,7%
25
2 Toss Charges
Elegido 88,5% · Victoria 50,2%
Elección principal
+60 Tree Grab Base Damage
Elegido 97,5% · Victoria 48,8%
Más elegido
20
Toss Requires No Target
Elegido 2,5% · Victoria 52,7%
Mejor win rate
+2 Tree Grab Attacks
Elegido 90,0% · Victoria 45,3%
Más elegido
15
+90 Avalanche Damage
Elegido 10,0% · Victoria 50,2%
Mejor win rate
+150 Avalanche Cast Range
Elegido 100,0% · Victoria 60,5%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,8%402 partidas
35 a 50 min46,6%290 partidas
50 min o más40,3%62 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch45,9%
  • Quelling Blade45,2%
  • Tango45,2%
  • Magic Stick46,2%
  • Gauntlets of Strength42,4%
  • Faerie Fire46,7%
  • Circlet46,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band31649,7%1:47
Bracer32240,4%1:57
Magic Wand163444,9%3:04
Echo Sabre269346,2%12:21
Blink Dagger179948,7%18:36
Shadow Blade203446,0%18:45
Yasha36854,6%20:38
Silver Edge145750,4%24:18
Harpoon161855,9%27:48
Crystalys161849,9%28:01
Black King Bar151745,7%28:45
Daedalus123554,6%32:45

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Echo Sabre269312:21
5–1064%10–1548%15–2025%
Shadow Blade203418:45
10–1581%15–2051%20–2536%25–3033%
Blink Dagger179918:36
10–1563%15–2050%20–2543%25–3041%30–3535%
Magic Wand16343:04
0–544%5–1048%
Harpoon161827:48
15–2064%20–2564%25–3058%30–3549%35–4043%40–4541%
Crystalys161828:01
15–2052%20–2552%25–3055%30–3547%35–4037%
Black King Bar151728:45
20–2553%25–3051%30–3537%35–4038%
Silver Edge145724:18
15–2070%20–2552%25–3042%30–3551%35–4042%
Daedalus123532:45
20–2568%25–3065%30–3559%35–4043%40–4538%
Yasha36820:38
15–2058%20–2553%25–3050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,7%); el último número es la muestra.