Techies

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2036
Win rate
51,1%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
14,0%
Posición en el meta
20.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 681 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

42 partidas · 71,4% win rate · 6,2% de las partidas
Blast Off!
1
Reactive Tazer
2
Blast Off!
3
Reactive Tazer
4
Blast Off!
5
Proximity Mines
6
Blast Off!
7
Reactive Tazer
8
Reactive Tazer
9
Sticky Bomb
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+253 Damage
Elegido 2,4% · Victoria 58,3%
25
-0.8s Proximity Mines Activation Delay
Elegido 97,6% · Victoria 62,6%
Elección principal
+160 Sticky Bomb Damage
Elegido 10,1% · Victoria 53,7%
20
-15s Blast Off! Cooldown
Elegido 89,9% · Victoria 61,1%
Elección principal
+175 Blast Off! Damage
Elegido 100,0% · Victoria 62,4%
Elección principal
15
+?% Reactive Tazer Buff and Disarm Duration
Elegido 0,0% · Victoria –
+20% Magic Resistance
Elegido 0,0% · Victoria –
10
-2s Proximity Mines Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 61,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,9%776 partidas
35 a 50 min51,2%911 partidas
50 min o más44,7%349 partidas

Objetos iniciales

  • Sentry Ward100,0%
  • Tango83,3%
  • Magic Stick75,0%
  • Blood Grenade75,0%
  • Iron Branch66,7%
  • Faerie Fire58,3%
  • Circlet33,3%
  • Enchanted Mango16,7%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 157 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Tranquil Boots77,1%59,5%6:29
Magic Wand47,8%72,0%6:53
Soul Ring33,8%67,9%11:07
Arcane Boots15,3%66,7%13:19
Aether Lens48,4%73,7%15:01
Meteor Hammer11,5%94,4%19:16
Kaya14,0%59,1%20:48
Eul's Scepter of Divinity8,3%61,5%22:28
Scythe of Vyse9,6%100,0%23:54
Yasha and Kaya5,7%66,7%24:15
Consecrated Wraps7,0%90,9%–
Null Talisman6,4%80,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (12 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Tranquil Boots116:06
0–580%5–1083%
Magic Wand76:53
0–5100%5–10100%10–15100%
Kaya617:25
10–15100%15–20100%20–2550%
Aether Lens515:01
10–15100%15–20100%20–25100%
Soul Ring411:07
5–10100%10–1567%
Meteor Hammer319:16
15–20100%20–25100%
Infused Raindrops35:21
0–5100%5–10100%
Urn of Shadows210:04
5–10100%10–15100%
Scythe of Vyse223:54
20–25100%25–30100%
Essence Distiller214:26
10–15100%15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,2%); el último número es la muestra.