Sven

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1281
Win rate
53,1%
WR ajustada
50,3%
Pick rate
12,5%
Posición en el meta
15.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 500 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

103 partidas · 48,5% win rate · 20,6% de las partidas
Storm Hammer
1
Warcry
2
Great Cleave
3
Great Cleave
4
Great Cleave
5
God's Strength
6
Great Cleave
7
Storm Hammer
8
Storm Hammer
9
Storm Hammer
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+50% God's Strength Damage
Elegido 85,5% · Victoria 60,1%
Elección principal
25
+1s Storm Hammer Stun Duration
Elegido 14,5% · Victoria 59,9%
-?% Storm Hammer Cooldown and Mana Cost
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+8 Warcry Armor
Elegido 100,0% · Victoria 56,0%
Elección principal
-12s God's Strength Cooldown
Elegido 71,1% · Victoria 53,8%
Elección principal
15
+25% Great Cleave Damage
Elegido 28,9% · Victoria 53,5%
+5s Warcry Duration
Elegido 73,5% · Victoria 53,6%
Elección principal
10
+20% God's Strength Slow Resistance
Elegido 26,5% · Victoria 50,5%

Por duración de la partida

Hasta 35 min58,0%641 partidas
35 a 50 min48,7%509 partidas
50 min o más45,8%131 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Quelling Blade86,7%
  • Gauntlets of Strength80,0%
  • Iron Branch73,3%
  • Magic Stick73,3%
  • Faerie Fire40,0%
  • Circlet20,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 204 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer12,3%32,0%2:24
Magic Wand26,5%31,5%4:38
Power Treads98,0%52,0%6:24
Mask of Madness90,2%51,1%10:46
Echo Sabre55,9%38,6%15:15
Blink Dagger71,1%62,1%17:00
Black King Bar34,8%73,2%21:08
Crystalys13,2%63,0%22:16
Harpoon29,4%95,0%22:20
Daedalus31,4%98,4%22:43
Swift Blink2,9%83,3%23:16
Satanic3,4%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (15 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads156:24
0–5100%5–1038%
Mask of Madness1510:46
5–10100%10–1527%
Echo Sabre1314:35
10–1583%15–2029%
Blink Dagger1117:04
10–15100%15–2056%
Magic Wand83:38
0–557%10–150%
Crystalys620:34
15–20100%20–2550%25–300%
Harpoon522:20
15–20100%20–2550%25–3050%
Black King Bar321:08
15–20100%20–250%
Bracer22:48
0–550%
Daedalus222:43
20–2550%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,6%); el último número es la muestra.