Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 690 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,1% | 765 partidas |
| 35 a 50 min | 50,6% | 728 partidas |
| 50 min o más | 53,2% | 158 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Iron Branch78,6%
Magic Stick78,6%
Blood Grenade78,6%
Faerie Fire57,1%
Circlet28,6%
Quelling Blade7,1%
Orb of Blight7,1%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 156 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 23,1% | 38,9% | 1:36 | |
| 28,2% | 47,7% | 4:43 | |
| 64,1% | 44,0% | 4:59 | |
| 9,6% | 46,7% | 8:07 | |
| 47,4% | 32,4% | 10:22 | |
| 24,4% | 55,3% | 12:42 | |
| 42,9% | 56,7% | 16:50 | |
| 5,1% | 87,5% | 20:35 | |
| 11,5% | 50,0% | 24:45 | |
| 13,5% | 81,0% | – | |
| 10,3% | 100,0% | – | |
| 5,8% | 55,6% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter60,3%+11,8 p.p.141
Sven58,2%+9,6 p.p.227
Marci60,8%+12,2 p.p.79
Phoenix59,1%+10,5 p.p.105
Juggernaut54,6%+6,0 p.p.317
Luna55,2%+6,7 p.p.248
Night Stalker55,3%+6,8 p.p.188
Silencer57,1%+8,6 p.p.119
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (14 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 9 | 6:43 | 0–50%5–1075% | |
| 9 | 10:24 | 5–1067%10–1567% | |
| 8 | 4:59 | Inicio100%0–550%5–10100%15–20100% | |
| 8 | 18:00 | 15–2080%20–2533% | |
| 5 | 17:28 | 10–15100%15–2050% | |
| 3 | 8:07 | 0–50%5–100%15–20100% | |
| 3 | 16:59 | 10–15100%15–20100%20–25100% | |
| 3 | 14:42 | 10–15100%20–25100% | |
| 3 | 4:43 | 0–50%5–100% | |
| 3 | 20:35 | 15–20100%25–30100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Dark Seer61,6%+13,1 p.p.138
Drow Ranger58,1%+9,6 p.p.215
Slark55,5%+7,0 p.p.335
Phantom Assassin59,1%+10,6 p.p.110
Naga Siren85,7%+37,2 p.p.7
Nature's Prophet55,6%+7,0 p.p.144
Medusa65,5%+17,0 p.p.29
Timbersaw55,2%+6,7 p.p.154
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Ursa32,9%-15,7 p.p.140
Kunkka36,1%-12,4 p.p.83
Phantom Lancer40,5%-8,0 p.p.190
Night Stalker41,4%-7,2 p.p.191
Invoker43,8%-4,8 p.p.418
Lich42,5%-6,0 p.p.240
Nyx Assassin42,3%-6,2 p.p.222
Legion Commander42,3%-6,2 p.p.222
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,5%); el último número es la muestra.
