Skywrath Mage

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
921
Win rate
49,5%
WR ajustada
46,3%
Pick rate
9,4%
Posición en el meta
63.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 286 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

71 partidas · 49,3% win rate · 24,8% de las partidas
Concussive Shot
1
Arcane Bolt
2
Arcane Bolt
3
Ancient Seal
4
Arcane Bolt
5
Mystic Flare
6
Arcane Bolt
7
Ancient Seal
8
Ancient Seal
9
Ancient Seal
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Elegido 42,8% · Victoria 64,1%
Mejor win rate
25
+400 Mystic Flare Damage
Elegido 57,2% · Victoria 58,9%
Más elegido
Global Concussive Shot
Elegido 33,5% · Victoria 58,1%
20
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage
Elegido 66,5% · Victoria 58,5%
Elección principal
-6s Ancient Seal Cooldown
Elegido 86,7% · Victoria 54,2%
Más elegido
15
+20% Concussive Shot Slow
Elegido 13,3% · Victoria 54,6%
Mejor win rate
+1.5 Mana Regen
Elegido 25,8% · Victoria 51,4%
Mejor win rate
10
+125 Arcane Bolt Cast Range
Elegido 74,2% · Victoria 48,5%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,5%501 partidas
35 a 50 min47,1%340 partidas
50 min o más53,8%80 partidas

Objetos iniciales

  • Circlet100,0%
  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Mantle of Intelligence90,0%
  • Blood Grenade90,0%
  • Clarity60,0%
  • Iron Branch50,0%
  • Faerie Fire10,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 153 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman85,0%52,3%2:11
Bottle3,3%20,0%4:13
Magic Wand27,5%61,9%10:49
Arcane Boots54,9%63,1%12:35
Rod of Atos42,5%70,8%12:35
Meteor Hammer13,7%100,0%16:43
Glimmer Cape3,3%40,0%26:37
Kaya12,4%68,4%–
Aghanim's Scepter6,5%80,0%–
Blink Dagger5,2%87,5%–
Infused Raindrops4,6%42,9%–
Boots of Travel3,3%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman92:11
Inicio100%0–550%
Ring of Basilius68:28
0–550%5–1050%10–15100%15–200%
Arcane Boots612:35
5–100%10–15100%15–2050%
Meteor Hammer416:43
15–20100%
Kaya416:01
15–20100%
Magic Wand38:26
0–5100%5–10100%10–150%
Rod of Atos312:35
10–1567%
Infused Raindrops25:16
0–5100%5–10100%
Bottle14:13
0–5100%
Urn of Shadows16:42
5–100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,5%); el último número es la muestra.