Skywrath Mage

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
2723
Win rate
49,4%
WR ajustada
47,6%
Pick rate
5,7%
Posición en el rol
17.º de 127
Puntuación
S85/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 242 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

56 partidas · 53,6% win rate · 23,1% de las partidas
Concussive Shot
1
Arcane Bolt
2
Arcane Bolt
3
Ancient Seal
4
Arcane Bolt
5
Mystic Flare
6
Arcane Bolt
7
Ancient Seal
8
Ancient Seal
9
Ancient Seal
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Elegido 37,0% · Victoria 66,4%
Mejor win rate
25
+400 Mystic Flare Damage
Elegido 63,0% · Victoria 60,0%
Más elegido
Global Concussive Shot
Elegido 35,9% · Victoria 59,4%
20
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage
Elegido 64,1% · Victoria 60,3%
Elección principal
-6s Ancient Seal Cooldown
Elegido 87,7% · Victoria 55,7%
Más elegido
15
+20% Concussive Shot Slow
Elegido 12,3% · Victoria 58,0%
Mejor win rate
+1.5 Mana Regen
Elegido 24,0% · Victoria 54,3%
Mejor win rate
10
+125 Arcane Bolt Cast Range
Elegido 76,0% · Victoria 49,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,0%578 partidas
35 a 50 min46,4%702 partidas
50 min o más50,0%196 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,9%
  • Blood Grenade49,5%
  • Mantle of Intelligence49,7%
  • Circlet50,2%
  • Sentry Ward49,9%
  • Iron Branch49,0%
  • Enchanted Mango48,3%
  • Magic Stick50,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman557150,3%4:00
Magic Wand208750,0%7:04
Infused Raindrops67849,4%8:10
Ring of Basilius418651,0%8:36
Rod of Atos378551,6%19:00
Kaya277658,5%24:21
Aghanim's Shard100451,4%24:36
Glimmer Cape104248,6%26:47
Eul's Scepter of Divinity51154,0%27:27
Blink Dagger128961,8%27:39
Aghanim's Scepter196659,3%33:47
Scythe of Vyse92664,5%38:22

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman55714:00
0–552%5–1048%10–1552%
Ring of Basilius41868:36
0–552%5–1052%10–1549%15–2045%20–2569%
Rod of Atos378519:00
10–1560%15–2056%20–2548%25–3032%
Kaya277624:21
10–1562%15–2058%20–2561%25–3056%30–3558%35–4054%40–4554%
Magic Wand20877:04
0–548%5–1052%10–1550%15–2047%
Aghanim's Scepter196633:47
20–2577%25–3062%30–3562%35–4055%40–4553%45–5066%
Blink Dagger128927:39
15–2067%20–2561%25–3067%30–3554%35–4062%40–4574%
Glimmer Cape104226:47
15–2051%20–2551%25–3046%30–3552%35–4040%
Aghanim's Shard100424:36
15–2053%20–2555%25–3048%30–3550%35–4045%
Scythe of Vyse92638:22
30–3569%35–4068%40–4562%45–5050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,6%); el último número es la muestra.