Timbersaw

Día 10/10 · Divine

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
338
Win rate
46,5%
WR ajustada
41,2%
Pick rate
0,7%
Posición en el rol
68.º de 127
Puntuación
C47/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 525 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

71 partidas · 38,0% win rate · 13,5% de las partidas
Whirling Death
1
Reactive Armor
2
Whirling Death
3
Timber Chain
4
Whirling Death
5
Chakram
6
Whirling Death
7
Timber Chain
8
Timber Chain
9
Timber Chain
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+75 Whirling Death Tree Bonus Damage
Elegido 28,7% · Victoria 63,3%
25
+75%% Timber Chain Range/Projectile Speed
Elegido 71,3% · Victoria 65,0%
Elección principal
Exposure Therapy Heals for 12 HP Per Tree Destroyed
Elegido 21,5% · Victoria 55,6%
20
+6% Chakram Slow
Elegido 78,5% · Victoria 56,8%
Elección principal
+2% Whirling Death Stat Loss
Elegido 88,9% · Victoria 52,3%
Elección principal
15
+6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks
Elegido 11,1% · Victoria 49,1%
+0.25 Reactive Armor Regeneration Per Stack
Elegido 14,5% · Victoria 48,7%
10
+1.5 Mana Regen
Elegido 85,5% · Victoria 48,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min40,9%406 partidas
35 a 50 min46,8%434 partidas
50 min o más55,1%89 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,2%
  • Iron Branch48,4%
  • Quelling Blade49,0%
  • Faerie Fire52,2%
  • Gauntlets of Strength49,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer15449,4%2:19
Magic Wand76350,2%3:58
Infused Raindrops15148,3%5:02
Soul Ring72750,5%5:30
Ring of Basilius35547,3%5:58
Kaya96850,4%14:00
Blink Dagger75150,5%14:56
Sange70354,6%19:31
Kaya and Sange70854,5%19:34
Aghanim's Scepter17255,8%26:12
Black King Bar27548,7%27:12
Shiva's Guard23365,7%30:06

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Kaya96814:00
5–1077%10–1552%15–2049%20–2530%
Magic Wand7633:58
0–551%5–1049%
Blink Dagger75114:56
5–1078%10–1557%15–2045%20–2541%
Soul Ring7275:30
0–552%5–1050%
Kaya and Sange70819:34
10–1560%15–2059%20–2551%25–3042%
Sange70319:31
10–1563%15–2058%20–2552%25–3041%
Ring of Basilius3555:58
0–551%5–1046%
Black King Bar27527:12
20–2562%25–3045%30–3548%
Shiva's Guard23330:06
25–3071%30–3563%
Aghanim's Scepter17226:12
20–2558%25–3053%30–3560%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,4%); el último número es la muestra.