Sand King

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
250
Win rate
46,4%
WR ajustada
40,3%
Pick rate
1,3%
Posición en el rol
48.º de 125
Puntuación
B61/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 128 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

25 partidas · 56,0% win rate · 19,5% de las partidas
Stinger
1
Sand Storm
2
Sand Storm
3
Burrowstrike
4
Sand Storm
5
Epicenter
6
Sand Storm
7
Burrowstrike
8
Burrowstrike
9
Burrowstrike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+125 Stinger Damage
Elegido 58,1% · Victoria 61,2%
Elección principal
25
35% Sand Storm Slow and Blind
Elegido 41,9% · Victoria 57,8%
-3s Burrowstrike Cooldown
Elegido 4,5% · Victoria 55,4%
20
+6 Epicenter Pulses
Elegido 95,5% · Victoria 55,8%
Elección principal
+25 Sand Storm Damage Per Second
Elegido 55,6% · Victoria 47,5%
Más elegido
15
+200 Burrowstrike Cast Range
Elegido 44,4% · Victoria 53,3%
Mejor win rate
+12% Stinger Slow
Elegido 64,9% · Victoria 48,5%
Elección principal
10
+100 Caustic Finale Radius
Elegido 35,1% · Victoria 45,2%

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,1%153 partidas
35 a 50 min45,9%146 partidas
50 min o más48,9%45 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,0%
  • Tango47,2%
  • Quelling Blade47,6%
  • Gauntlets of Strength47,3%
  • Circlet47,5%
  • Magic Stick49,3%
  • Faerie Fire46,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer123947,3%2:05
Null Talisman41349,9%3:04
Magic Wand153547,0%3:27
Soul Ring43545,5%4:48
Infused Raindrops25141,0%5:22
Ring of Basilius27151,7%5:23
Blink Dagger218547,3%12:34
Eul's Scepter of Divinity65651,4%22:56
Aghanim's Scepter182750,7%23:19
Black King Bar58756,4%31:20
Crystalys23949,8%31:31
Shiva's Guard55862,9%33:40

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger218512:34
5–1060%10–1550%15–2033%
Aghanim's Scepter182723:19
15–2064%20–2552%25–3043%30–3543%
Magic Wand15353:27
0–547%5–1047%
Bracer12392:05
0–548%5–1043%
Eul's Scepter of Divinity65622:56
15–2053%20–2548%25–3056%30–3551%
Black King Bar58731:20
25–3059%30–3558%35–4049%
Shiva's Guard55833:40
25–3072%30–3567%35–4056%
Soul Ring4354:48
0–545%5–1046%
Null Talisman4133:04
0–551%5–1042%
Ring of Basilius2715:23
0–554%5–1051%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,8%); el último número es la muestra.