Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 435 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 53,5% | 2204 partidas |
| 35 a 50 min | 48,4% | 1996 partidas |
| 50 min o más | 49,4% | 486 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Blood Grenade48,2%
Tango47,9%
Sentry Ward49,2%
Enchanted Mango47,7%
Iron Branch47,3%
Magic Stick49,2%
Wind Lace46,7%
Clarity48,3%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 953 | 48,9% | 4:24 | |
| 4156 | 49,8% | 6:44 | |
| 1470 | 50,6% | 7:42 | |
| 1551 | 49,4% | 7:53 | |
| 6778 | 51,9% | 19:20 | |
| 1983 | 53,8% | 23:11 | |
| 1927 | 47,9% | 24:35 | |
| 1045 | 58,3% | 28:38 | |
| 1129 | 57,1% | 30:19 | |
| 1225 | 64,3% | 31:34 | |
| 949 | 60,1% | 33:11 | |
| 1211 | 57,0% | 34:41 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter59,8%+9,5 p.p.316
Riki60,1%+9,8 p.p.198
Shadow Shaman57,8%+7,5 p.p.403
Vengeful Spirit58,4%+8,1 p.p.298
Brewmaster59,4%+9,0 p.p.165
Pugna58,2%+7,9 p.p.182
Sven54,0%+3,7 p.p.585
Invoker53,1%+2,8 p.p.881
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 6778 | 19:20 | 10–1561%15–2050%20–2547%25–3050%30–3554%35–4049% | |
| 4156 | 6:44 | 0–551%5–1050%10–1547%15–2054% | |
| 1983 | 23:11 | 10–1557%15–2050%20–2556%25–3052%30–3556%35–4060% | |
| 1927 | 24:35 | 10–1544%15–2050%20–2550%25–3049%30–3538%35–4046% | |
| 1551 | 7:53 | 0–550%5–1050%10–1548%15–2056% | |
| 1470 | 7:42 | 0–550%5–1052%10–1549% | |
| 1225 | 31:34 | 20–2568%25–3068%30–3559%35–4062%40–4563%45–5077% | |
| 1211 | 34:41 | 25–3064%30–3560%35–4052%40–4553%45–5067% | |
| 1129 | 30:19 | 20–2554%25–3061%30–3558%35–4053%40–4557% | |
| 1045 | 28:38 | 20–2559%25–3061%30–3554%35–4060%40–4558% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend60,8%+10,4 p.p.232
Treant Protector65,7%+15,4 p.p.70
Sand King62,4%+12,0 p.p.109
Clinkz60,6%+10,3 p.p.160
Kez58,6%+8,2 p.p.268
Hoodwink55,1%+4,8 p.p.688
Lion54,2%+3,8 p.p.1034
Alchemist61,1%+10,7 p.p.95
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Lycan36,3%-14,1 p.p.102
Night Stalker42,8%-7,6 p.p.449
Sven44,4%-6,0 p.p.649
Marci42,1%-8,2 p.p.254
Wraith King43,8%-6,5 p.p.436
Visage40,4%-9,9 p.p.141
Enigma42,5%-7,8 p.p.247
Disruptor44,8%-5,5 p.p.611
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.
