Pudge

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
4974
Win rate
49,2%
WR ajustada
47,8%
Pick rate
10,4%
Posición en el rol
11.º de 127
Puntuación
S88/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 381 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

118 partidas · 63,6% win rate · 31,0% de las partidas
Meat Hook
1
Rot
2
Rot
3
Meat Shield
4
Rot
5
Dismember
6
Rot
7
Meat Shield
8
Meat Shield
9
Meat Shield
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

x1.5x Dismember Damage/Heal
Elegido 49,4% · Victoria 60,1%
25
x1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses
Elegido 50,6% · Victoria 64,9%
Elección principal
+0.75s Dismember Duration
Elegido 50,3% · Victoria 61,4%
Elección principal
20
-4s Meat Hook Cooldown
Elegido 49,7% · Victoria 59,1%
+8% Spell Lifesteal
Elegido 23,1% · Victoria 57,2%
Mejor win rate
15
+150 Meat Hook Damage
Elegido 77,0% · Victoria 54,9%
Más elegido
+5 Armor
Elegido 64,5% · Victoria 47,9%
Más elegido
10
+10% Rot Slow
Elegido 35,5% · Victoria 50,7%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,9%2108 partidas
35 a 50 min48,3%2505 partidas
50 min o más49,0%663 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade48,3%
  • Tango48,2%
  • Sentry Ward49,3%
  • Enchanted Mango48,1%
  • Iron Branch49,4%
  • Wind Lace47,9%
  • Boots of Speed46,5%
  • Magic Stick49,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer141949,6%4:56
Magic Wand601750,0%7:02
Urn of Shadows224248,7%8:26
Infused Raindrops202548,4%8:41
Blink Dagger10.02252,1%19:02
Aether Lens327452,3%23:14
Glimmer Cape269248,4%24:43
Eul's Scepter of Divinity169555,7%28:01
Perseverance161656,3%30:13
Aghanim's Scepter212064,2%31:45
Lotus Orb144557,4%33:09
Black King Bar209158,0%35:07

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger10.02219:02
5–1056%10–1556%15–2051%20–2550%25–3052%30–3546%35–4052%40–4553%
Magic Wand60177:02
0–551%5–1050%10–1549%15–2052%20–2545%
Aether Lens327423:14
10–1554%15–2049%20–2552%25–3053%30–3557%35–4053%
Glimmer Cape269224:43
10–1551%15–2051%20–2552%25–3045%30–3542%35–4051%40–4558%
Urn of Shadows22428:26
0–553%5–1048%10–1550%15–2040%
Aghanim's Scepter212031:45
20–2565%25–3066%30–3563%35–4063%40–4562%45–5068%
Black King Bar209135:07
25–3066%30–3557%35–4056%40–4555%45–5054%
Infused Raindrops20258:41
0–555%5–1050%10–1544%15–2045%
Eul's Scepter of Divinity169528:01
15–2053%20–2557%25–3059%30–3553%35–4052%40–4561%
Perseverance161630:13
15–2049%20–2552%25–3058%30–3556%35–4059%40–4559%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.