Phoenix

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
985
Win rate
50,1%
WR ajustada
46,9%
Pick rate
7,0%
Posición en el meta
63.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 422 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

33 partidas · 42,4% win rate · 7,8% de las partidas
Fire Spirits
1
Icarus Dive
2
Fire Spirits
3
Sun Ray
4
Fire Spirits
5
Supernova
6
Fire Spirits
7
Sun Ray
8
Sun Ray
9
Sun Ray
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2 Supernova Hit Count
Elegido 75,7% · Victoria 61,4%
Más elegido
25
+1000 Icarus Dive Cast Range
Elegido 24,3% · Victoria 63,8%
Mejor win rate
+1.25% Max Health Sun Ray Damage
Elegido 91,6% · Victoria 60,3%
Elección principal
20
+0.6s Supernova Stun Duration
Elegido 8,4% · Victoria 56,0%
+20 Fire Spirits Damage Per Second
Elegido 84,8% · Victoria 55,7%
Más elegido
15
+25 Health Regen
Elegido 15,2% · Victoria 58,7%
Mejor win rate
+25% Icarus Dive Slow
Elegido 66,6% · Victoria 52,7%
Elección principal
10
+1% Dying Light Missing Health as Damage
Elegido 33,5% · Victoria 51,4%

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,8%438 partidas
35 a 50 min48,3%431 partidas
50 min o más38,8%116 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Gauntlets of Strength66,7%
  • Ring of Regen66,7%
  • Magic Stick66,7%
  • Faerie Fire66,7%
  • Quelling Blade33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 122 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Urn of Shadows11,5%50,0%6:20
Infused Raindrops8,2%70,0%6:59
Bracer43,4%71,7%9:13
Spirit Vessel59,0%66,7%10:26
Tranquil Boots73,0%62,9%11:25
Magic Wand45,1%56,4%12:05
Meteor Hammer20,5%96,0%14:59
Shiva's Guard27,0%81,8%21:41
Eul's Scepter of Divinity12,3%60,0%–
Orchid Malevolence4,9%100,0%–
Radiance4,9%83,3%–
Veil of Discord4,9%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Urn of Shadows36:19
0–5100%5–10100%
Bracer25:21
0–5100%5–10100%
Shiva's Guard221:41
20–25100%
Tranquil Boots211:25
10–15100%
Infused Raindrops26:11
5–10100%
Blink Dagger112:06
10–15100%
Magic Wand112:05
10–15100%
Meteor Hammer114:59
10–15100%
Kaya114:26
10–15100%
Spirit Vessel110:26
10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,3%); el último número es la muestra.