Phoenix

Día 10/10 · Divine

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
673
Win rate
50,2%
WR ajustada
46,5%
Pick rate
1,4%
Posición en el rol
32.º de 127
Puntuación
A75/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 391 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

29 partidas · 58,6% win rate · 7,4% de las partidas
Fire Spirits
1
Icarus Dive
2
Fire Spirits
3
Icarus Dive
4
Fire Spirits
5
Supernova
6
Fire Spirits
7
Icarus Dive
8
Icarus Dive
9
Sun Ray
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2 Supernova Hit Count
Elegido 75,9% · Victoria 58,5%
Más elegido
25
+1000 Icarus Dive Cast Range
Elegido 24,1% · Victoria 60,4%
Mejor win rate
+1.25% Max Health Sun Ray Damage
Elegido 92,4% · Victoria 56,6%
Elección principal
20
+0.6s Supernova Stun Duration
Elegido 7,6% · Victoria 52,3%
+20 Fire Spirits Damage Per Second
Elegido 83,8% · Victoria 51,9%
Más elegido
15
+25 Health Regen
Elegido 16,2% · Victoria 60,4%
Mejor win rate
+25% Icarus Dive Slow
Elegido 59,2% · Victoria 51,4%
Elección principal
10
+1% Dying Light Missing Health as Damage
Elegido 40,8% · Victoria 49,9%

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,7%472 partidas
35 a 50 min50,3%495 partidas
50 min o más37,3%134 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,4%
  • Iron Branch50,5%
  • Circlet50,2%
  • Gauntlets of Strength52,5%
  • Faerie Fire52,6%
  • Magic Stick51,7%
  • Blood Grenade49,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer123650,8%2:03
Magic Wand101451,9%4:26
Urn of Shadows175650,6%4:45
Infused Raindrops20152,2%5:04
Spirit Vessel149852,8%11:17
Kaya12062,5%13:30
Radiance15348,4%17:57
Aghanim's Shard8254,9%20:34
Eul's Scepter of Divinity8446,4%20:57
Shiva's Guard152557,0%23:13
Aghanim's Scepter9159,3%32:20
Refresher Orb21369,5%33:34

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Urn of Shadows17564:45
0–551%5–1050%10–1546%
Shiva's Guard152523:13
15–2066%20–2555%25–3051%30–3556%
Spirit Vessel149811:17
5–1058%10–1553%15–2037%
Bracer12362:03
0–551%5–1043%
Magic Wand10144:26
0–553%5–1051%10–1539%
Refresher Orb21333:34
30–3574%35–4064%
Infused Raindrops2015:04
0–558%5–1049%
Radiance15317:57
15–2047%20–2556%
Kaya12013:30
10–1562%15–2065%
Aghanim's Scepter9132:20
30–3559%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,7%); el último número es la muestra.