Phantom Lancer

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
2325
Win rate
51,7%
WR ajustada
49,7%
Pick rate
12,0%
Posición en el rol
4.º de 120
Puntuación
S96/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 355 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

128 partidas · 56,3% win rate · 36,1% de las partidas
Spirit Lance
1
Doppelganger
2
Spirit Lance
3
Phantom Rush
4
Spirit Lance
5
Juxtapose
6
Spirit Lance
7
Phantom Rush
8
Phantom Rush
9
Phantom Rush
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-4s Doppelganger Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 71,4%
Elección principal
25
+?s Illusory Armaments Duration
Elegido 0,0% · Victoria –
+100 Spirit Lance Damage
Elegido 100,0% · Victoria 63,2%
Elección principal
20
-?% Juxtapose Illusion Damage Taken
Elegido 0,0% · Victoria –
?% Illusion Spirit Lance Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+? Doppelganger Cast Range
Elegido 0,0% · Victoria –
+1.0s Spirit Lance Slow Duration
Elegido 100,0% · Victoria 53,3%
Elección principal
10
+?% Juxtapose Illusion Trigger Chance
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,6%704 partidas
35 a 50 min58,1%477 partidas
50 min o más60,3%126 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch52,8%
  • Quelling Blade52,0%
  • Tango52,3%
  • Magic Stick51,8%
  • Faerie Fire52,9%
  • Circlet53,1%
  • Slippers of Agility54,3%
  • Magic Wand56,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band360454,2%2:15
Magic Wand997352,3%3:35
Yasha15.06953,0%11:17
Manta Style14.09153,9%17:18
Aghanim's Scepter14.34354,9%21:08
Oblivion Staff10.79861,5%28:39
Orchid Malevolence10.23263,0%29:43
Eye of Skadi888667,9%31:20
Aghanim's Shard201658,9%32:10
Bloodthorn812569,2%33:59
Heart of Tarrasque554574,2%37:23
Aghanim's Blessing199973,0%46:51

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Yasha15.06911:17
5–1063%10–1552%15–2045%20–2538%
Aghanim's Scepter14.34321:08
10–1569%15–2066%20–2555%25–3029%30–3530%
Manta Style14.09117:18
10–1568%15–2050%20–2552%25–3038%30–3551%
Oblivion Staff10.79828:39
15–2068%20–2567%25–3058%30–3563%35–4055%40–4554%45–5060%
Orchid Malevolence10.23229:43
15–2078%20–2573%25–3060%30–3564%35–4057%40–4556%45–5058%
Magic Wand99733:35
0–552%5–1052%10–1552%15–2057%20–2542%
Eye of Skadi888631:20
20–2591%25–3075%30–3562%35–4062%40–4561%45–5060%
Bloodthorn812533:59
20–2584%25–3077%30–3569%35–4067%40–4561%45–5061%
Heart of Tarrasque554537:23
20–2577%25–3076%30–3578%35–4075%40–4573%45–5067%50–5566%
Wraith Band36042:15
0–555%5–1045%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,3%); el último número es la muestra.