Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 312 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 53,1% | 768 partidas |
| 35 a 50 min | 52,5% | 634 partidas |
| 50 min o más | 51,8% | 135 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch53,5%
Tango51,3%
Quelling Blade52,7%
Gauntlets of Strength51,9%
Circlet55,6%
Faerie Fire46,6%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 255 | 55,3% | 1:19 | |
| 213 | 59,6% | 3:05 | |
| 204 | 59,3% | 13:14 | |
| 243 | 56,8% | 15:26 | |
| 243 | 56,0% | 25:59 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Spirit Breaker60,3%+7,0 p.p.237
Visage73,1%+19,8 p.p.26
Luna59,6%+6,3 p.p.275
Outworld Devourer59,7%+6,4 p.p.243
Grimstroke60,4%+7,1 p.p.154
Rubick56,7%+3,4 p.p.430
Earthshaker59,2%+5,9 p.p.179
Shadow Shaman58,7%+5,4 p.p.201
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 255 | 1:19 | 0–555% | |
| 243 | 15:26 | 10–1544%15–2061% | |
| 243 | 25:59 | 20–2566%25–3053% | |
| 213 | 3:05 | 0–557%5–1072% | |
| 204 | 13:14 | 10–1561%15–2056% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Drow Ranger64,4%+11,1 p.p.177
Axe63,0%+9,7 p.p.262
Clockwerk69,8%+16,5 p.p.43
Oracle62,4%+9,1 p.p.133
Shadow Fiend64,8%+11,5 p.p.71
Pudge57,6%+4,3 p.p.408
Morphling66,7%+13,4 p.p.48
Doom59,5%+6,2 p.p.158
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Leshrac30,5%-22,8 p.p.59
Bounty Hunter36,6%-16,7 p.p.112
Meepo31,0%-22,3 p.p.29
Dragon Knight45,3%-8,0 p.p.360
Spirit Breaker44,3%-9,1 p.p.226
Vengeful Spirit41,2%-12,1 p.p.102
Dawnbreaker44,2%-9,1 p.p.199
Winter Wyvern44,4%-8,9 p.p.198
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,3%); el último número es la muestra.
