Necrophos

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
1035
Win rate
50,1%
WR ajustada
47,0%
Pick rate
5,4%
Posición en el rol
15.º de 125
Puntuación
S87/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 767 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

263 partidas · 49,1% win rate · 34,3% de las partidas
Death Pulse
1
Heartstopper Aura
2
Death Pulse
3
Ghost Shroud
4
Death Pulse
5
Reaper's Scythe
6
Death Pulse
7
Heartstopper Aura
8
Heartstopper Aura
9
Heartstopper Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+? Reaper's Scythe Damage Per Missing HP
Elegido 0,0% · Victoria –
25
-2.5s Death Pulse Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 64,4%
Elección principal
+75 Spell Area of Effect
Elegido 39,2% · Victoria 60,1%
Mejor win rate
20
+20% Heartstopper Regen Reduction
Elegido 60,8% · Victoria 56,1%
Más elegido
+15% Ghost Shroud Movement Slow
Elegido 36,1% · Victoria 51,9%
15
+60 Death Pulse Heal
Elegido 63,9% · Victoria 53,4%
Elección principal
-2.5s Ghost Shroud Cooldown
Elegido 26,8% · Victoria 49,6%
10
+2s Sadist Stack Duration
Elegido 73,2% · Victoria 50,8%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,3%736 partidas
35 a 50 min51,1%354 partidas
50 min o más57,7%85 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch50,6%
  • Circlet50,3%
  • Tango50,2%
  • Faerie Fire50,9%
  • Magic Stick50,4%
  • Gauntlets of Strength52,2%
  • Mantle of Intelligence46,4%
  • Quelling Blade57,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman330849,5%2:29
Bracer328550,3%2:35
Magic Wand596051,2%3:17
Infused Raindrops107347,7%5:58
Radiance636252,7%15:27
Consecrated Wraps349652,1%20:57
Eul's Scepter of Divinity150253,9%26:52
Perseverance186153,7%27:24
Lotus Orb150053,9%27:58
Black King Bar185648,9%31:23
Heart of Tarrasque321467,3%32:35
Shiva's Guard230866,6%33:35

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Radiance636215:27
10–1566%15–2046%20–2532%25–3037%
Magic Wand59603:17
0–551%5–1050%10–1557%15–2052%
Consecrated Wraps349620:57
5–1060%10–1542%15–2059%20–2558%25–3040%30–3536%
Null Talisman33082:29
0–550%5–1046%
Bracer32852:35
0–551%5–1044%
Heart of Tarrasque321432:35
20–2584%25–3077%30–3567%35–4060%40–4554%45–5048%
Shiva's Guard230833:35
20–2578%25–3079%30–3568%35–4059%40–4557%45–5061%
Perseverance186127:24
15–2057%20–2557%25–3053%30–3553%35–4049%40–4553%
Black King Bar185631:23
20–2562%25–3048%30–3546%35–4045%40–4552%
Eul's Scepter of Divinity150226:52
15–2062%20–2556%25–3050%30–3552%35–4057%40–4558%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,1%); el último número es la muestra.