Necrophos

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
483
Win rate
49,5%
WR ajustada
45,1%
Pick rate
2,5%
Posición en el rol
21.º de 120
Puntuación
S81/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 745 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

254 partidas · 49,2% win rate · 34,1% de las partidas
Death Pulse
1
Heartstopper Aura
2
Death Pulse
3
Ghost Shroud
4
Death Pulse
5
Reaper's Scythe
6
Death Pulse
7
Heartstopper Aura
8
Heartstopper Aura
9
Heartstopper Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+? Reaper's Scythe Damage Per Missing HP
Elegido 0,0% · Victoria –
25
-2.5s Death Pulse Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 60,1%
Elección principal
+75 Spell Area of Effect
Elegido 41,2% · Victoria 59,5%
Mejor win rate
20
+20% Heartstopper Regen Reduction
Elegido 58,9% · Victoria 53,0%
Más elegido
+15% Ghost Shroud Movement Slow
Elegido 32,9% · Victoria 52,6%
15
+60 Death Pulse Heal
Elegido 67,1% · Victoria 54,3%
Elección principal
-2.5s Ghost Shroud Cooldown
Elegido 22,1% · Victoria 53,4%
Mejor win rate
10
+2s Sadist Stack Duration
Elegido 78,0% · Victoria 52,5%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,3%736 partidas
35 a 50 min51,1%354 partidas
50 min o más57,7%85 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch52,9%
  • Faerie Fire52,1%
  • Circlet51,6%
  • Tango52,4%
  • Magic Stick53,1%
  • Mantle of Intelligence48,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman130751,5%2:14
Magic Wand191353,1%2:42
Bracer87152,3%2:43
Radiance317553,5%13:38
Consecrated Wraps106055,5%20:56
Yasha117657,1%21:14
Manta Style111457,8%24:12
Black King Bar94947,8%30:11
Heart of Tarrasque200362,7%30:13
Shiva's Guard130463,6%31:51
Aghanim's Scepter78265,5%35:29
Aghanim's Blessing37764,5%43:26

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Radiance317513:38
10–1558%15–2042%
Heart of Tarrasque200330:13
20–2575%25–3069%30–3560%35–4050%40–4546%
Magic Wand19132:42
0–553%5–1053%
Null Talisman13072:14
0–551%5–1059%
Shiva's Guard130431:51
20–2566%25–3068%30–3565%35–4056%40–4558%
Yasha117621:14
15–2067%20–2555%25–3044%
Manta Style111424:12
15–2086%20–2565%25–3048%30–3537%
Consecrated Wraps106020:56
15–2063%20–2553%25–3048%
Black King Bar94930:11
20–2557%25–3046%30–3544%35–4047%40–4552%
Bracer8712:43
0–552%5–1053%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,1%); el último número es la muestra.