Medusa

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
232
Win rate
45,7%
WR ajustada
39,4%
Pick rate
1,7%
Posición en el meta
118.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 70 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

16 partidas · 56,3% win rate · 22,9% de las partidas
Mystic Snake
1
Gorgon's Grasp
2
Mystic Snake
3
Split Shot
4
Mystic Snake
5
Split Shot
6
Mystic Snake
7
Split Shot
8
Split Shot
9
Stone Gaze
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2.5s Stone Gaze Duration
Elegido 14,4% · Victoria 66,3%
25
+40 Intelligence
Elegido 85,6% · Victoria 69,0%
Elección principal
+40%% Mystic Snake Damage / Mana Gain
Elegido 11,6% · Victoria 54,3%
20
+12% Split Shot Outgoing Damage
Elegido 88,4% · Victoria 56,5%
Elección principal
+? Gorgon's Grasp Volley
Elegido 0,0% · Victoria –
15
-4s Mystic Snake Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 50,1%
Elección principal
+20%% Gorgon's Grasp Radius
Elegido 16,9% · Victoria 48,2%
10
+12% Stone Gaze Bonus Physical Damage
Elegido 83,1% · Victoria 48,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min30,8%104 partidas
35 a 50 min55,8%95 partidas
50 min o más63,6%33 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Magic Wand100,0%
  • Enchanted Mango100,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 16 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand68,8%18,2%-0:58
Null Talisman75,0%33,3%2:04
Power Treads87,5%28,6%11:47
Manta Style75,0%33,3%–
Butterfly31,3%80,0%–
Wraith Band12,5%0,0%–
Rod of Atos12,5%0,0%–
Eye of Skadi6,3%100,0%–
Desolator6,3%100,0%–
Force Staff6,3%0,0%–
Diffusal Blade6,3%0,0%–
Arcane Boots6,3%0,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (1 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads111:47
10–150%
Null Talisman12:04
0–50%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,4%); el último número es la muestra.