Luna

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2600
Win rate
52,9%
WR ajustada
51,0%
Pick rate
13,8%
Posición en el meta
13.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 425 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

37 partidas · 59,5% win rate · 8,7% de las partidas
Lucent Beam
1
Moon Glaives
2
Lucent Beam
3
Moon Glaives
4
Lucent Beam
5
Eclipse
6
Lucent Beam
7
Moon Glaives
8
Moon Glaives
9
Lunar Orbit
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+25/50 Lunar Blessing Allied/Self Damage
Elegido 94,6% · Victoria 63,7%
Elección principal
25
Lucent Beam Hits An Additional Target
Elegido 5,4% · Victoria 57,9%
-40.0s Eclipse Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 51,7%
Elección principal
20
?x Lunar Orbit Damage / Speed
Elegido 0,0% · Victoria –
+1 Lunar Orbit Glaive
Elegido 88,3% · Victoria 53,3%
Elección principal
15
+80 Lucent Beam Damage
Elegido 11,8% · Victoria 49,7%
-5% Moon Glaives Damage Reduction
Elegido 89,0% · Victoria 51,7%
Elección principal
10
+0.5s Lucent Beam Ministun
Elegido 11,0% · Victoria 51,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,8%1132 partidas
35 a 50 min52,4%1190 partidas
50 min o más51,1%278 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Iron Branch83,3%
  • Faerie Fire66,7%
  • Circlet41,7%
  • Magic Stick41,7%
  • Quelling Blade25,0%
  • Slippers of Agility16,7%
  • Wraith Band8,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 182 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Wraith Band8,8%37,5%-1:29
Magic Wand59,9%46,8%2:14
Power Treads95,6%55,2%8:00
Mask of Madness89,0%57,4%10:41
Yasha7,7%14,3%14:33
Manta Style80,8%63,3%17:15
Black King Bar18,7%73,5%20:30
Blink Dagger30,8%66,1%21:16
Butterfly31,3%93,0%21:20
Swift Blink5,5%100,0%–
Aghanim's Scepter4,9%66,7%–
Hurricane Pike4,4%75,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (12 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads127:31
0–5100%5–1043%10–150%15–200%
Mask of Madness1010:41
5–10100%10–1543%
Yasha913:55
10–1586%15–200%
Manta Style817:15
10–15100%15–20100%20–250%
Magic Wand72:03
Inicio67%0–567%10–15100%
Blink Dagger321:16
15–20100%20–25100%
Butterfly221:20
20–25100%
Crystalys216:47
15–20100%
Black King Bar120:30
20–25100%
Daedalus125:56
25–30100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,2%); el último número es la muestra.