Lion

Día 10/10 · Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
398
Win rate
49,0%
WR ajustada
44,1%
Pick rate
2,1%
Posición en el rol
39.º de 126
Puntuación
A71/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 972 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

89 partidas · 49,4% win rate · 9,2% de las partidas
Earth Spike
1
Mana Drain
2
Earth Spike
3
Hex
4
Earth Spike
5
Finger of Death
6
Earth Spike
7
Mana Drain
8
Mana Drain
9
Mana Drain
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+250 AoE Hex
Elegido 72,1% · Victoria 66,4%
Elección principal
25
+600 Earth Spike cast range/travel distance
Elegido 27,9% · Victoria 66,3%
+20 Finger of Death Damage Per Kill
Elegido 93,8% · Victoria 62,1%
Elección principal
20
Earth Spike affects a 30 degree cone
Elegido 6,2% · Victoria 57,6%
-2.0s Hex Cooldown
Elegido 30,8% · Victoria 50,8%
15
+15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp
Elegido 69,2% · Victoria 54,4%
Elección principal
+10% Mana Drain Slow
Elegido 5,3% · Victoria 46,1%
10
+20 Movement Speed
Elegido 94,7% · Victoria 49,5%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min41,9%931 partidas
35 a 50 min47,3%442 partidas
50 min o más47,4%95 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,3%
  • Iron Branch49,3%
  • Faerie Fire49,4%
  • Circlet50,2%
  • Mantle of Intelligence48,1%
  • Observer Ward49,0%
  • Magic Stick50,2%
  • Sentry Ward50,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman83648,8%1:28
Bracer64750,5%1:53
Magic Wand223749,4%3:14
Infused Raindrops66050,4%5:18
Blink Dagger384750,0%12:25
Echo Sabre253853,4%20:35
Shadow Blade139355,2%24:43
Aghanim's Scepter145357,1%26:27
Crystalys163261,5%29:32
Black King Bar192659,8%31:45
Harpoon68773,9%32:55
Daedalus77470,3%35:48

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger384712:25
5–1055%10–1552%15–2038%20–2544%
Echo Sabre253820:35
10–1564%15–2061%20–2545%25–3048%30–3556%
Magic Wand22373:14
0–550%5–1048%10–1552%
Black King Bar192631:45
20–2568%25–3063%30–3559%35–4058%40–4552%
Crystalys163229:32
15–2072%20–2565%25–3059%30–3562%35–4060%40–4559%
Aghanim's Scepter145326:27
15–2064%20–2559%25–3057%30–3553%35–4052%
Shadow Blade139324:43
15–2058%20–2559%25–3052%30–3550%35–4055%
Null Talisman8361:28
0–549%5–1047%
Daedalus77435:48
25–3079%30–3576%35–4069%40–4561%
Harpoon68732:55
20–2578%25–3071%30–3578%35–4072%40–4571%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,9%); el último número es la muestra.