Leshrac

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
304
Win rate
62,2%
WR ajustada
56,6%
Pick rate
0,4%
Posición en el rol
13.º de 127
Puntuación
S89/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 104 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

9 partidas · 77,8% win rate · 8,6% de las partidas
Lightning Storm
1
Diabolic Edict
2
Lightning Storm
3
Diabolic Edict
4
Lightning Storm
5
Pulse Nova
6
Lightning Storm
7
Diabolic Edict
8
Diabolic Edict
9
Split Earth
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+20 Diabolic Edict Explosions
Elegido 77,8% · Victoria 68,0%
Elección principal
25
Pulse Nova triggers Lightning Storm
Elegido 22,2% · Victoria 62,2%
Diabolic Edict Hits An Additional Target
Elegido 60,2% · Victoria 65,2%
Más elegido
20
+30 Pulse Nova Damage
Elegido 39,8% · Victoria 65,8%
Mejor win rate
+80 Lightning Storm Damage
Elegido 11,3% · Victoria 69,9%
Mejor win rate
15
+10% Damage Reduction during Pulse Nova
Elegido 88,7% · Victoria 64,1%
Más elegido
+1.5 Mana Regen
Elegido 60,6% · Victoria 63,1%
Elección principal
10
+4 Armor
Elegido 39,4% · Victoria 61,9%

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,1%353 partidas
35 a 50 min58,8%238 partidas
50 min o más61,8%55 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch64,0%
  • Faerie Fire65,8%
  • Circlet64,3%
  • Tango63,5%
  • Magic Stick64,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman40565,2%1:58
Ring of Basilius80863,9%3:06
Magic Wand37564,5%3:35
Mekansm26768,2%10:44
Kaya82462,7%11:21
Yasha35763,9%14:29
Yasha and Kaya35463,8%14:33
Veil of Discord40271,4%19:03
Bloodstone35374,8%22:45
Soul Booster42174,1%22:47
Black King Bar34860,1%24:47
Shiva's Guard33676,2%26:47

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Kaya82411:21
5–1077%10–1560%15–2061%
Ring of Basilius8083:06
0–565%5–1057%
Soul Booster42122:47
15–2074%20–2574%25–3074%
Null Talisman4051:58
0–565%
Veil of Discord40219:03
15–2072%20–2570%25–3077%
Magic Wand3753:35
0–563%5–1067%
Yasha35714:29
10–1570%15–2057%
Yasha and Kaya35414:33
10–1570%15–2057%
Bloodstone35322:45
15–2074%20–2573%25–3079%
Black King Bar34824:47
20–2565%25–3055%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,3%); el último número es la muestra.