Leshrac

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
468
Win rate
49,4%
WR ajustada
44,9%
Pick rate
3,6%
Posición en el meta
89.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 81 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

8 partidas · 75,0% win rate · 9,9% de las partidas
Lightning Storm
1
Diabolic Edict
2
Lightning Storm
3
Diabolic Edict
4
Lightning Storm
5
Pulse Nova
6
Lightning Storm
7
Diabolic Edict
8
Diabolic Edict
9
Split Earth
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+20 Diabolic Edict Explosions
Elegido 78,4% · Victoria 70,2%
Elección principal
25
Pulse Nova triggers Lightning Storm
Elegido 21,7% · Victoria 68,2%
Diabolic Edict Hits An Additional Target
Elegido 70,2% · Victoria 63,7%
Elección principal
20
+30 Pulse Nova Damage
Elegido 29,8% · Victoria 60,2%
+80 Lightning Storm Damage
Elegido 23,7% · Victoria 55,4%
15
+10% Damage Reduction during Pulse Nova
Elegido 76,4% · Victoria 57,6%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 75,1% · Victoria 54,5%
Elección principal
10
+4 Armor
Elegido 24,9% · Victoria 53,9%

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,8%240 partidas
35 a 50 min53,4%189 partidas
50 min o más51,3%39 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Faerie Fire75,0%
  • Mantle of Intelligence50,0%
  • Circlet50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 54 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle42,6%26,1%1:33
Null Talisman29,6%25,0%3:55
Magic Wand77,8%47,6%5:49
Arcane Boots66,7%44,4%8:12
Kaya22,2%8,3%14:17
Blink Dagger51,9%42,9%16:46
Yasha and Kaya25,9%85,7%–
Kaya and Sange25,9%71,4%–
Black King Bar24,1%69,2%–
Bloodstone18,5%90,0%–
Consecrated Wraps18,5%90,0%–
Guardian Greaves16,7%77,8%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand45:49
0–50%5–100%
Bottle41:33
0–50%
Ring of Basilius46:14
0–50%5–100%
Arcane Boots48:12
5–100%
Blink Dagger216:46
10–150%15–200%
Null Talisman23:55
0–50%
Kaya214:17
10–150%15–200%
Infused Raindrops14:45
0–50%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,1%); el último número es la muestra.