Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 483 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 43,5% | 269 partidas |
| 35 a 50 min | 44,1% | 336 partidas |
| 50 min o más | 41,7% | 84 partidas |
Objetos iniciales
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Circlet75,0%
Faerie Fire50,0%
Quelling Blade25,0%
Slippers of Agility25,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 63 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 22,2% | 50,0% | 1:35 | |
| 61,9% | 48,7% | 2:13 | |
| 90,5% | 52,6% | 7:26 | |
| 66,7% | 52,4% | 13:55 | |
| 63,5% | 72,5% | 16:39 | |
| 30,2% | 94,7% | 21:10 | |
| 12,7% | 87,5% | – | |
| 12,7% | 50,0% | – | |
| 11,1% | 28,6% | – | |
| 7,9% | 20,0% | – | |
| 6,3% | 75,0% | – | |
| 4,8% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Phantom Lancer68,0%+23,8 p.p.25
Oracle63,9%+19,7 p.p.36
Bounty Hunter57,3%+13,1 p.p.89
Legion Commander58,3%+14,1 p.p.72
Visage66,7%+22,4 p.p.21
Io57,5%+13,2 p.p.47
Anti-Mage58,3%+14,1 p.p.36
Dragon Knight50,4%+6,2 p.p.115
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4 | 7:26 | 0–5100%5–10100%10–150% | |
| 4 | 12:09 | 5–10100%10–15100%15–200% | |
| 4 | 13:55 | 10–15100%15–200% | |
| 3 | 2:13 | Inicio100%0–50%5–10100% | |
| 3 | 16:39 | 15–20100% | |
| 1 | 1:35 | 0–5100% | |
| 1 | 21:10 | 20–25100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Treant Protector88,9%+44,7 p.p.9
Warlock69,4%+25,2 p.p.36
Lina59,2%+14,9 p.p.71
Pangolier62,5%+18,3 p.p.40
Templar Assassin61,3%+17,1 p.p.31
Beastmaster72,7%+28,5 p.p.11
Nature's Prophet56,4%+12,1 p.p.55
Hoodwink52,2%+8,0 p.p.113
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Shadow Shaman29,8%-14,4 p.p.67
Kunkka28,2%-16,0 p.p.39
Grimstroke32,4%-11,9 p.p.68
Drow Ranger33,8%-10,4 p.p.68
Pudge39,7%-4,6 p.p.242
Lifestealer37,1%-7,2 p.p.116
Nyx Assassin36,8%-7,4 p.p.95
Gyrocopter30,3%-13,9 p.p.33
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,2%); el último número es la muestra.
