Disruptor

Día 10/10 · Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
1872
Win rate
52,1%
WR ajustada
49,8%
Pick rate
9,7%
Posición en el rol
2.º de 124
Puntuación
S96/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 448 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

76 partidas · 57,9% win rate · 17,0% de las partidas
Thunder Strike
1
Glimpse
2
Glimpse
3
Kinetic Field
4
Glimpse
5
Static Storm
6
Glimpse
7
Thunder Strike
8
Thunder Strike
9
Thunder Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Glimpse Charges
Elegido 100,0% · Victoria 62,4%
Elección principal
25
+? Thunder Strike Strikes
Elegido 0,0% · Victoria –
+1s Kinetic Field Duration
Elegido 19,3% · Victoria 63,1%
Mejor win rate
20
+75 Static Storm Radius
Elegido 80,7% · Victoria 62,8%
Más elegido
+15%/300 Glimpse Distance To Damage/Max
Elegido 27,0% · Victoria 60,0%
Mejor win rate
15
+60 Static Storm Max DPS
Elegido 73,0% · Victoria 59,4%
Más elegido
+20 Movement Speed
Elegido 38,1% · Victoria 53,5%
Mejor win rate
10
+15 Thunder Strike Damage per Strike
Elegido 62,0% · Victoria 52,4%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,4%590 partidas
35 a 50 min53,2%355 partidas
50 min o más57,9%76 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,9%
  • Blood Grenade51,7%
  • Magic Stick52,3%
  • Iron Branch51,8%
  • Sentry Ward52,3%
  • Enchanted Mango52,9%
  • Faerie Fire53,8%
  • Clarity51,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman30150,8%2:30
Magic Wand780652,5%6:06
Ring of Basilius10.30152,5%7:07
Urn of Shadows127951,9%7:46
Infused Raindrops246353,0%9:11
Essence Distiller72452,5%14:48
Force Staff133557,6%23:58
Blink Dagger840757,2%24:03
Aether Lens88161,3%24:09
Glimmer Cape425654,8%24:30
Eul's Scepter of Divinity88861,9%26:41
Aghanim's Scepter617461,2%34:59

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius10.3017:07
0–552%5–1054%10–1549%15–2051%
Blink Dagger840724:03
10–1569%15–2065%20–2554%25–3054%30–3553%35–4064%40–4555%45–5051%
Magic Wand78066:06
0–552%5–1053%10–1554%15–2052%20–2550%
Aghanim's Scepter617434:59
20–2553%25–3072%30–3566%35–4056%40–4554%45–5056%
Glimmer Cape425624:30
15–2062%20–2551%25–3055%30–3553%35–4060%40–4559%
Infused Raindrops24639:11
0–554%5–1051%10–1556%15–2049%20–2544%
Force Staff133523:58
15–2064%20–2553%25–3059%30–3559%
Urn of Shadows12797:46
0–552%5–1054%10–1550%15–2048%
Eul's Scepter of Divinity88826:41
15–2071%20–2558%25–3061%30–3566%35–4062%40–4569%
Aether Lens88124:09
15–2065%20–2559%25–3062%30–3555%35–4070%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,7%); el último número es la muestra.