Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 482 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 48,1% | 536 partidas |
| 35 a 50 min | 54,0% | 417 partidas |
| 50 min o más | 43,7% | 103 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch46,2%
Tango41,7%
Circlet36,4%
Mantle of Intelligence42,9%
Gauntlets of Strength50,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Slark57,7%+8,9 p.p.170
Bounty Hunter56,3%+7,5 p.p.238
Treant Protector85,7%+36,9 p.p.7
Nyx Assassin56,0%+7,2 p.p.168
Disruptor57,3%+8,5 p.p.117
Spirit Breaker53,8%+5,0 p.p.279
Sven55,3%+6,5 p.p.132
Lich56,3%+7,5 p.p.103
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend77,3%+28,5 p.p.44
Batrider85,7%+36,9 p.p.14
Ancient Apparition67,2%+18,4 p.p.64
Axe58,9%+10,1 p.p.124
Puck64,3%+15,5 p.p.42
Zeus57,6%+8,8 p.p.99
Huskar62,2%+13,5 p.p.45
Lion54,6%+5,9 p.p.194
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Techies34,7%-14,1 p.p.144
Weaver22,7%-26,0 p.p.22
Snapfire36,6%-12,2 p.p.112
Sven38,3%-10,5 p.p.167
Legion Commander38,6%-10,1 p.p.132
Visage27,3%-21,5 p.p.22
Ember Spirit39,5%-9,3 p.p.109
Warlock32,1%-16,6 p.p.28
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,8%); el último número es la muestra.
