Beastmaster

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
358
Win rate
50,3%
WR ajustada
45,1%
Pick rate
1,8%
Posición en el rol
28.º de 125
Puntuación
A77/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 402 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

68 partidas · 50,0% win rate · 16,9% de las partidas
Summon Razorback
1
Wild Axes
2
Summon Razorback
3
Wild Axes
4
Wild Axes
5
Primal Roar
6
Wild Axes
7
Summon Razorback
8
Summon Razorback
9
Summon Raptors
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

No Wild Axes Cooldown
Elegido 38,0% · Victoria 53,0%
25
-20s Primal Roar Cooldown
Elegido 62,0% · Victoria 53,3%
Elección principal
+25 Damage to Beastmaster and his summons
Elegido 47,7% · Victoria 48,8%
20
+250 Health to Beastmaster and his summons
Elegido 52,3% · Victoria 53,9%
Elección principal
+15 Movespeed to Beastmaster and his summons
Elegido 25,5% · Victoria 49,3%
Mejor win rate
15
+200 Primal Roar Cast Range
Elegido 74,5% · Victoria 48,2%
Más elegido
+5 Armor
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+1.5% Wild Axes Damage Amp Per Stack
Elegido 100,0% · Victoria 46,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,7%201 partidas
35 a 50 min40,0%100 partidas
50 min o más38,1%21 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch47,4%
  • Tango45,0%
  • Magic Stick47,4%
  • Quelling Blade43,9%
  • Sage's Mask49,6%
  • Faerie Fire43,9%
  • Circlet48,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman43048,6%2:01
Ring of Basilius67646,5%4:15
Magic Wand98146,3%4:23
Infused Raindrops13950,4%4:38
Helm of the Dominator106050,0%8:58
Helm of the Overlord71455,0%15:18
Aghanim's Scepter106945,7%15:39
Blink Dagger156148,4%19:01
Black King Bar124448,9%26:18
Buckler32964,1%27:20
Assault Cuirass29464,3%29:44
Orchid Malevolence6251,6%30:54

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger156119:01
10–1561%15–2052%20–2540%25–3046%
Black King Bar124426:18
20–2559%25–3047%30–3536%35–4048%
Aghanim's Scepter106915:39
10–1555%15–2042%20–2531%
Helm of the Dominator10608:58
5–1054%10–1542%
Magic Wand9814:23
0–545%5–1051%10–1543%
Helm of the Overlord71415:18
10–1567%15–2049%
Ring of Basilius6764:15
0–550%5–1037%10–1545%
Null Talisman4302:01
0–549%
Buckler32927:20
20–2572%25–3061%30–3565%
Assault Cuirass29429:44
20–2571%25–3065%30–3563%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.