Arc Warden

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
34
Win rate
29,4%
WR ajustada
16,8%
Pick rate
0,2%
Posición en el rol
71.º de 120
Puntuación
C40/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 93 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

8 partidas · 37,5% win rate · 8,6% de las partidas
Spark Wraith
1
Flux
2
Spark Wraith
3
Magnetic Field
4
Spark Wraith
5
Tempest Double
6
Spark Wraith
7
Flux
8
Flux
9
Flux
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.0 Runic Infusion All Attributes Bonus
Elegido 89,6% · Victoria 60,9%
Elección principal
25
+30s Spark Wraith Duration
Elegido 10,4% · Victoria 12,5%
+240 Spark Wraith Damage
Elegido 18,9% · Victoria 44,7%
20
-4s Magnetic Field Cooldown
Elegido 81,1% · Victoria 49,5%
Elección principal
+20% Flux Slow
Elegido 24,6% · Victoria 52,2%
Mejor win rate
15
+25 Magnetic Field Attack Speed
Elegido 75,4% · Victoria 41,5%
Más elegido
+200 Flux Cast Range
Elegido 30,1% · Victoria 42,2%
Mejor win rate
10
+200 Health
Elegido 69,9% · Victoria 41,6%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,9%280 partidas
35 a 50 min53,7%201 partidas
50 min o más36,0%50 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch42,1%
  • Circlet40,0%
  • Faerie Fire39,7%
  • Tango39,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand7545,3%2:22
Hand of Midas25542,4%7:42
Maelstrom24644,7%13:05
Mjollnir18244,0%17:45

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Hand of Midas2557:42
5–1043%10–1536%
Maelstrom24613:05
10–1546%15–2038%
Mjollnir18217:45
15–2041%20–2559%
Magic Wand752:22
0–545%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,9%); el último número es la muestra.