Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 325 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,0% | 1102 partidas |
| 35 a 50 min | 54,7% | 1140 partidas |
| 50 min o más | 59,0% | 268 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango46,8%
Iron Branch47,6%
Quelling Blade47,4%
Circlet46,8%
Faerie Fire50,0%
Magic Stick47,7%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 180 | 51,7% | 1:23 | |
| 244 | 50,4% | 3:09 | |
| 159 | 51,6% | 9:59 | |
| 169 | 58,0% | 13:00 | |
| 171 | 50,9% | 14:10 | |
| 442 | 52,7% | 18:04 | |
| 391 | 53,2% | 22:33 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma63,4%+12,5 p.p.123
Winter Wyvern58,9%+8,0 p.p.253
Bounty Hunter58,0%+7,0 p.p.245
Elder Titan70,8%+19,9 p.p.24
Kunkka61,1%+10,2 p.p.90
Viper58,9%+8,0 p.p.141
Bristleback63,6%+12,7 p.p.55
Nyx Assassin55,6%+4,7 p.p.329
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 442 | 18:04 | 10–1568%15–2058%20–2538% | |
| 391 | 22:33 | 15–2066%20–2557%25–3036% | |
| 244 | 3:09 | 0–550%5–1053% | |
| 180 | 1:23 | 0–552% | |
| 171 | 14:10 | 10–1556%15–2045% | |
| 169 | 13:00 | 10–1559%15–2053% | |
| 159 | 9:59 | 5–1059%10–1546% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon71,0%+20,1 p.p.62
Ogre Magi62,5%+11,5 p.p.285
Queen of Pain59,8%+8,8 p.p.236
Tidehunter59,1%+8,2 p.p.279
Gyrocopter61,7%+10,8 p.p.115
Bristleback64,6%+13,7 p.p.65
Drow Ranger57,2%+6,3 p.p.299
Storm Spirit59,2%+8,3 p.p.130
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Legion Commander38,6%-12,3 p.p.298
Lycan29,3%-21,7 p.p.41
Huskar39,1%-11,9 p.p.128
Enigma39,8%-11,1 p.p.118
Omniknight36,5%-14,4 p.p.63
Dazzle41,5%-9,4 p.p.176
Meepo34,1%-16,8 p.p.44
Night Stalker42,7%-8,2 p.p.234
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,9%); el último número es la muestra.
