Ancient Apparition

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
4
Win rate
25,0%
WR ajustada
4,6%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
125.º de 126
Puntuación
D5/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 117 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

14 partidas · 35,7% win rate · 12,0% de las partidas
Chilling Touch
1
Cold Feet
2
Ice Vortex
3
Ice Vortex
4
Ice Vortex
5
Ice Blast
6
Ice Vortex
7
Cold Feet
8
Cold Feet
9
Cold Feet
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

450 AoE Cold Feet
Elegido 100,0% · Victoria 100,0%
Elección principal
25
+4% Ice Blast Kill Threshold
Elegido 0,0% · Victoria –
+4s Ice Blast Frostbitten Duration
Elegido 75,0% · Victoria 66,7%
Más elegido
20
+100 Chilling Touch Damage
Elegido 25,0% · Victoria 100,0%
Mejor win rate
-2s Ice Vortex Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 66,7%
Elección principal
15
+? Cold Feet Break Distance
Elegido 0,0% · Victoria –
+300 Chilling Touch Attack Range
Elegido 100,0% · Victoria 50,0%
Elección principal
10
+? Cold Feet Damage Per Second
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,4%385 partidas
35 a 50 min49,3%458 partidas
50 min o más58,5%142 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango62,5%
  • Circlet60,0%
  • Faerie Fire60,0%
  • Iron Branch25,0%
  • Observer Ward33,3%
  • Sentry Ward66,7%
  • Enchanted Mango33,3%
  • Mantle of Intelligence50,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.