Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 400 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,1% | 204 partidas |
| 35 a 50 min | 42,9% | 210 partidas |
| 50 min o más | 43,7% | 71 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango57,1%
Blood Grenade57,7%
Sentry Ward61,1%
Magic Stick50,0%
Iron Branch57,1%
Enchanted Mango60,0%
Gauntlets of Strength87,5%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Sand King100,0%+55,1 p.p.6
Outworld Devourer60,8%+15,9 p.p.97
Pugna71,4%+26,5 p.p.21
Shadow Shaman59,8%+14,8 p.p.82
Wraith King70,0%+25,1 p.p.20
Terrorblade65,2%+20,3 p.p.23
Necrophos54,2%+9,2 p.p.72
Rubick49,5%+4,5 p.p.198
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon80,0%+35,1 p.p.20
Shadow Fiend68,6%+23,6 p.p.35
Centaur Warrunner67,7%+22,8 p.p.31
Terrorblade69,2%+24,3 p.p.26
Kunkka64,9%+19,9 p.p.37
Lina56,8%+11,8 p.p.81
Void Spirit64,3%+19,3 p.p.28
Lion51,2%+6,2 p.p.168
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter23,4%-21,6 p.p.47
Lifestealer34,2%-10,7 p.p.114
Juggernaut36,2%-8,7 p.p.138
Rubick36,7%-8,3 p.p.139
Visage23,8%-21,1 p.p.21
Dragon Knight37,8%-7,1 p.p.119
Death Prophet33,3%-11,6 p.p.51
Winter Wyvern35,0%-10,0 p.p.60
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,0%); el último número es la muestra.
