Underlord

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
812
Win rate
44,0%
WR ajustada
40,6%
Pick rate
4,2%
Posición en el rol
38.º de 125
Puntuación
A68/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 418 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

101 partidas · 41,6% win rate · 24,2% de las partidas
Firestorm
1
Pit of Malice
2
Firestorm
3
Atrophy Aura
4
Firestorm
5
Fiend's Gate
6
Firestorm
7
Pit of Malice
8
Pit of Malice
9
Pit of Malice
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+0.4s Pit of Malice Root
Elegido 81,6% · Victoria 63,6%
Más elegido
25
160 DPS in 700 Radius Around Fiend's Gate
Elegido 18,4% · Victoria 65,6%
Mejor win rate
+0.6% Firestorm Burn Damage
Elegido 90,0% · Victoria 56,3%
Elección principal
20
+10% Atrophy Aura Attack Damage Reduction/Gain
Elegido 10,0% · Victoria 53,0%
Pit of Malice Slows by 20%
Elegido 28,2% · Victoria 49,9%
Mejor win rate
15
-5s Firestorm Cooldown
Elegido 71,8% · Victoria 49,4%
Más elegido
+5% Invading Force Movement Bonus/Damage Reduction
Elegido 66,0% · Victoria 46,3%
Más elegido
10
+15s Atrophy Aura Duration
Elegido 34,0% · Victoria 46,7%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min44,4%187 partidas
35 a 50 min38,7%168 partidas
50 min o más42,4%59 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength46,3%
  • Tango46,0%
  • Iron Branch46,8%
  • Quelling Blade46,1%
  • Magic Stick48,0%
  • Circlet45,4%
  • Faerie Fire45,7%
  • Enchanted Mango45,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer245845,4%2:34
Soul Ring443246,9%4:02
Magic Wand352948,4%4:28
Ring of Basilius230346,0%5:27
Headdress76953,2%13:25
Rod of Atos263147,3%15:50
Mekansm85155,2%17:43
Aghanim's Scepter473649,3%21:30
Pipe of Insight104751,0%26:59
Perseverance77353,4%29:51
Gleipnir98757,7%31:26
Shiva's Guard205261,6%32:29

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Aghanim's Scepter473621:30
10–1559%15–2052%20–2548%25–3047%30–3547%35–4045%
Soul Ring44324:02
0–546%5–1049%10–1536%
Magic Wand35294:28
0–551%5–1046%10–1542%
Rod of Atos263115:50
5–1052%10–1551%15–2035%20–2554%25–3046%30–3546%
Bracer24582:34
0–545%5–1045%
Ring of Basilius23035:27
0–546%5–1046%10–1542%
Shiva's Guard205232:29
20–2570%25–3068%30–3562%35–4056%40–4552%
Pipe of Insight104726:59
15–2047%20–2558%25–3047%30–3551%35–4051%
Gleipnir98731:26
20–2576%25–3060%30–3554%35–4056%40–4557%
Mekansm85117:43
10–1554%15–2056%20–2552%25–3064%30–3550%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,7%); el último número es la muestra.