Viper

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
662
Win rate
48,9%
WR ajustada
45,2%
Pick rate
5,6%
Posição no meta
67º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 339 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

18 partidas · 50,0% win rate · 5,3% das partidas
Poison Attack
1
Corrosive Skin
2
Poison Attack
3
Corrosive Skin
4
Poison Attack
5
Viper Strike
6
Nethertoxin
7
Nethertoxin
8
Nethertoxin
9
Nethertoxin
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Nethertoxin Radius increases by 25 every 0.5s
Escolha 33,1% · Win 60,7%
Maior win rate
25
-50%% Viper Strike Mana Cost / Cooldown
Escolha 66,9% · Win 59,8%
Mais escolhido
+70 Viper Strike DPS
Escolha 70,0% · Win 56,1%
Escolha principal
20
+0.35 Predator Damage Per Missing Health
Escolha 30,0% · Win 55,5%
+20/40 Nethertoxin Min/Max Damage
Escolha 44,0% · Win 50,3%
15
+15%% Poison Attack Slow / Damage
Escolha 56,1% · Win 53,9%
Escolha principal
+1s Viper Strike Duration
Escolha 70,3% · Win 50,9%
Escolha principal
10
+15 Corrosive Skin Damage Per Second
Escolha 29,7% · Win 48,4%

Por duração da partida

Até 35 min55,2%250 partidas
35 a 50 min42,5%325 partidas
50 min ou mais55,2%87 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet83,3%
  • Faerie Fire83,3%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Slippers of Agility33,3%
  • Blood Grenade16,7%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 77 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle15,6%41,7%1:08
Bracer22,1%64,7%1:45
Wraith Band32,5%56,0%3:06
Null Talisman15,6%75,0%3:11
Magic Wand59,7%69,6%4:17
Power Treads46,8%69,4%8:11
Dragon Lance22,1%58,8%13:55
Blink Dagger27,3%76,2%14:34
Hurricane Pike15,6%75,0%15:53
Boots of Travel29,9%78,3%–
Mage Slayer15,6%75,0%–
Orchid Malevolence13,0%70,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand44:17
0–567%5–10100%
Power Treads48:11
5–10100%10–150%
Null Talisman33:11
0–550%5–10100%
Dragon Lance313:11
5–10100%10–15100%15–200%
Wraith Band23:06
0–5100%
Force Staff215:19
10–15100%15–20100%
Yasha214:16
10–15100%
Kaya214:28
10–15100%15–20100%
Blink Dagger114:34
10–150%
Bottle11:08
0–50%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (53,0%); o último número é a amostra.