Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 95 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 52,4% | 288 partidas |
| 35 a 50 min | 46,5% | 312 partidas |
| 50 min ou mais | 49,5% | 95 partidas |
Itens iniciais
Sage's Mask100,0%
Ring of Protection50,0%
Gloves of Haste50,0%
Tango50,0%
Blood Grenade50,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 50 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 46,0% | 43,5% | 10:25 | |
| 32,0% | 68,8% | 17:08 | |
| 64,0% | 53,1% | – | |
| 30,0% | 40,0% | – | |
| 12,0% | 100,0% | – | |
| 12,0% | 83,3% | – | |
| 12,0% | 50,0% | – | |
| 10,0% | 80,0% | – | |
| 8,0% | 75,0% | – | |
| 8,0% | 50,0% | – | |
| 6,0% | 66,7% | – | |
| 6,0% | 33,3% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Shadow Shaman66,7%+17,0 p.p.48
Pudge60,3%+10,6 p.p.146
Invoker60,4%+10,8 p.p.96
Magnus63,0%+13,3 p.p.54
Huskar69,6%+19,9 p.p.23
Night Stalker60,6%+11,0 p.p.66
Clockwerk73,3%+23,7 p.p.15
Death Prophet66,7%+17,0 p.p.27
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (2 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 1 | 7:23 | 5–100% | |
| 1 | 12:46 | 10–150% | |
| 1 | 8:39 | 5–100% | |
| 1 | 4:06 | 0–50% | |
| 1 | 10:25 | 10–150% | |
| 1 | 17:08 | 15–200% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma28,1%-21,5 p.p.32
Bounty Hunter35,4%-14,3 p.p.82
Phantom Lancer40,0%-9,6 p.p.90
Tinker36,4%-13,3 p.p.44
Viper35,1%-14,5 p.p.37
Dawnbreaker39,7%-10,0 p.p.63
Sven40,0%-9,6 p.p.65
Tidehunter41,3%-8,4 p.p.80
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,6%); o último número é a amostra.
